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DNF鬼泣怎样加点最好?

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-05-05 16:11

DNF鬼泣怎样加点最好?

我准备洗点

最佳答案
鬼泣这个职业,是四剑中最强的,大家不要喷我,我说的是实话,鬼泣不像修罗,红眼和白手,白手攻速快,红眼物功高,修罗是魔功,我没鬼泣就是移动速度快的,但我没鬼综合了上面三剑的特长,要攻速指在白手下,魔功指在修罗下,物功指在红眼下,(去了装备的差距是这样的),说说鬼为什么难,鬼泣在30级之前可以让你痛苦死了,没有什么好的清怪技能,我23级鬼单过王者龙人多危险,前期就是要和人组队混,30级出冰陈,单过图有所好转,绿陈加冰陈,清怪可以,35级墓碑出来后,鬼泣就不在弱了,绿陈加冰陈加墓碑,不骗你我试过的第一王者,这圈怪死的一个不剩,40级鬼就可以去PK用鬼闪欺负人了,我非常鄙视体术鬼泣,就是想说你们想玩体术为什么不玩白手,好好的鬼泣给加的不像鬼泣又不像剑魂╮(╯▽╰)╭,鬼泣就是CD流,一个牛X的玩家鬼泣用的好会背人说开G的,在鬼闪,卡洛没有好的开场,就是鬼步正面过有(不用但心鬼步有一段无敌时间)到人身后一个上挑,后面我是月光+满月+上挑+噬灵鬼斩或裂波斩,听说可以有鬼闪收尾,我是没试过。对了鬼在PK中如果没有抓到对手,鬼阵最好不要重叠在一起,鬼在PK场上就是拖时间等大技能CD,所以跑位很重要,在PK场上说我没鬼猥琐放大技能用无色,不要在意,他们是丈这职业的优势可以不用晶体打到对手,比如:剑魂,漫游等,我们鬼泣30级以上的技能除鬼步都用晶体在PK场中不用晶体就是给欺负的,基本赢不了,所以要脸皮厚不要在意,对了鬼泣后期可以单过冰山的前四个图,暗黑的浅地,蜘蛛和盗贼,老鼠,墓地以上的图,单过不了,后面的怪攻击很高,我上残影有的小怪都伤我100多,最无语的是吞食者可以“吃”了我们的鬼神,呜呜,冰阵才出来就没了,残影,鬼步,卡洛它也“吃”太惨了。
下面说说我的加点
鬼到60级终有4051点SP

波动:
裂波斩:+1(破霸体,可以随鬼泣的成长面成长)

武器技:
上挑:+5(5级上挑浮空就够了,我没出强制,因为发现用不到强制中段普攻 上挑)

银光落刃:+1(圈怪和连技起手,圈怪是反怪震倒放墓碑)

三段斩:+1(剑必学,逃跑和追击用)

短剑精通和太刀精通:选一个加满(建议用太刀,短剑过图强PK不行,你主刷图就学短剑精通,太刀虽然过图没短剑好,不过也不弱,PK太刀绝对比短剑好)

说说为什么不学逆转反击和空中连斩
第一空中连斩对我们CD流鬼没多大用,而且要100点SP,鬼SP不够用,省点吧。
第二逆转反击说实在的这个很有用,就是SP点要有太多,一加没一定要满,所以为了节省SP我放弃了。

血气
我一个没学,为什么不学崩山,鬼学没用,我们鬼是躲人不是追人,不学十字,十字是连技用的,我们CD流鬼连技用的少,空放这个技能是找死,所以我没学。

鬼神
鬼斩:+满 (这个技能加满伤害很可观,学了噬灵鬼斩后这个就是鬼泣主力技能,CD短,有人说为了那点攻击用了多少SP点啊,不值得,我告诉你值,我们玩的是CD流,主要是靠技能的伤害,不要小看技能的伤害有时候就差那么一点你就胜了,你在PK场砍一刀就知道了。)

噬灵鬼斩:+满(这个技能加上后,鬼斩就BT了,蓄满加鬼斩50%攻击加一个鬼神冲击波,有特属效果。蓄力时间就0点几秒。冲击波刀魂是加力量和智力,侵蚀是睡觉,冰霜是冰冻。)

刀魂之卡赞:+5(前制技能,加满等于远古记忆,在加150点力量,不过要省SP)

月光斩:+5(前制技能,加满伤害也高不了多少,加高连技能会出保护)

满月斩:+1(必出技能,不解释)

残影之凯贾:+满(布甲的我们就靠这个保命了)

侵蚀之普戾蒙:+5(前制技能,扑助技能,鬼泣的长用技能)

暗月降临:+5(前制技能,废物技能,你看了就知道)

冰霜之萨亚:+满(有人说加3前制就可以了,PK场没有人进去,没错是没人进,在PK场是吓人的,不过过图这个好,团战也不错)

鬼影步:+满(PK场中鬼的神技,用的好无敌)

死亡墓碑:+满(刷图不多说,PK砸到对手,他就残了)

瘟疫之罗刹:+1(你是不是想这技能这么好,为什么不加满,告诉过图给怪加属性没用,PK和冰阵一样没人进去,他就一个好就是降对手的攻击速度)

鬼影闪:+满(看到这用人要喷我了,用350点SP换500%多的魔功,不值,请上去看看鬼斩的解释,这个加满后可以说是翻盘技能一点不过分。)

冥炎之卡洛:+满(鬼泣最BT的技能,比觉醒还牛X)

漆黑的恐怖:+满(确实很恐怖,降对手12%的攻击速度,靠近你就是效果)

第七鬼神:+3(就加到3,3上要就加攻击力了,指加效果,而且要50点SP)

通用
翔跃:+1(不解释)
伏蹲:+1(不解释)

以上加玩后就剩6点SP了

以上是我的加点,不过我建议你自己去加,加自己感觉强大顺手的技能,这样才是王道。
全部回答

鱼和熊掌不能兼得 你想刷图和PK都非常厉害的没有`` 这是2个极端``你要是选择2个都要 那加出来的点不会是在刷图或PK中非常厉害的 我是喜欢刷图的``我把刷图的加点说话下 这个加点刷图厉害`PK一般` 等你等级高了以后不怎么想升级了可以洗点去加PK的`` 上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫

初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃 1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓 碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出 ,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常 见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出 了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对 的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限 ,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满, 这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加 强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结 能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点 就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点 绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的 一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后 期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠 的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近
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