3DMax跑光子图颜色正常,跑最后一遍最终图的时候全白,怎么回事啊,怎么
答案:5 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-03-31 15:03
- 提问者网友:杀生予夺
- 2021-03-31 09:17
3DMax跑光子图颜色正常,跑最后一遍最终图的时候全白,怎么回事啊,怎么
最佳答案
- 五星知识达人网友:woshuo
- 2021-03-31 10:17
灯光爆了啊。调整参数
全部回答
- 1楼网友:老鼠爱大米
- 2021-03-31 13:37
我今天也遇到同样的问题了,查了好多资料都查不到解决办法,我用了一下午的时间终于知道是什么问题了。这个和网友说的光子啦环境啦灯光曝光啦都不是!!!那到底是什么呢?我是一个一个步骤试出来的。问题就出在你的模型里面的灯光!记住是灯光!!!应该是你场景里面的有些灯光是你从其他模型导进去的,所以3Dmax会产生乱的或者是曝光的效果。解决办法就是:先把VR参数调到一些很低的测试参数,然后一个灯光一个灯光的试,问题就是出在这里了,请楼主采纳!
- 2楼网友:低音帝王
- 2021-03-31 13:12
问题解决了吗?我今天也变这样了,怎么调都调不好。
- 3楼网友:动情书生
- 2021-03-31 11:49
《笑,笑,笑》:笑,笑,笑,大肚能容,容天下难容之事。能容,能容。笑,笑,笑,佛面常笑,笑世上可笑之人。可笑,可笑。
- 4楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-03-31 11:04
这个情况可能是你在渲染的时候,Gamma和LUT颜色校正时开启的,这个开启会导致出图时会出现曝光现象,点击自定义,进入首选项,点击GAMma选项,关掉它即可。
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