游戏心动仙侠道与神仙道最大的区别在哪里
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-27 16:58
- 提问者网友:温旧梦泪无声
- 2021-02-26 22:08
游戏心动仙侠道与神仙道最大的区别在哪里
最佳答案
- 五星知识达人网友:詩光轨車
- 2021-02-26 23:39
一个副本掉元宝,一个不掉;一个非r能玩一个不能玩。
仙侠道开始也是可以免费得元宝的,后来改了,变成类似点卷的东西,买的东西有限,非R一下就傻了。
仙侠道变“复杂”了。
好像差不多正是从神仙道风靡的时候开始,页游的玩法越来越简单了。
几乎所有的功能都堆积到了主界面;
几乎所有的操作都是一键;
几乎所有的战斗都是自动的;
几乎所有的地方都是可以传送、寻路的;
这种简单的玩法,当然有他的好处,要不也不会这么流行,这么火了。
反观仙侠道的设计,更像是传统的单机游戏玩法,更重视游戏性,相对的就牺牲了那些简单无脑之处。
仙侠道的剧情那么长,居然还不能跳过啊
加个属性居然还要玩连连看、搭积木啊
返回世界地图居然还要跑到传送点啊
战斗里居然还要切换队伍战术、选择主角武功啊
我在副本里点任务快链居然不会寻路、只是指示了个方向啊
像我这种已经习惯了页游的无脑三观之人,一时间还真有点不太适应了。不过回想一下小时候玩的游戏,突然有这么一种感觉,这才是游戏嘛!
抛开仙侠道的品质,这套回归传统游戏的模式,在目前市场上也算是独树一帜了。 而且这种稍为偏重度的玩法,面度的目标用户群应该也会和神仙道有所区别。
仙侠道开始也是可以免费得元宝的,后来改了,变成类似点卷的东西,买的东西有限,非R一下就傻了。
仙侠道变“复杂”了。
好像差不多正是从神仙道风靡的时候开始,页游的玩法越来越简单了。
几乎所有的功能都堆积到了主界面;
几乎所有的操作都是一键;
几乎所有的战斗都是自动的;
几乎所有的地方都是可以传送、寻路的;
这种简单的玩法,当然有他的好处,要不也不会这么流行,这么火了。
反观仙侠道的设计,更像是传统的单机游戏玩法,更重视游戏性,相对的就牺牲了那些简单无脑之处。
仙侠道的剧情那么长,居然还不能跳过啊
加个属性居然还要玩连连看、搭积木啊
返回世界地图居然还要跑到传送点啊
战斗里居然还要切换队伍战术、选择主角武功啊
我在副本里点任务快链居然不会寻路、只是指示了个方向啊
像我这种已经习惯了页游的无脑三观之人,一时间还真有点不太适应了。不过回想一下小时候玩的游戏,突然有这么一种感觉,这才是游戏嘛!
抛开仙侠道的品质,这套回归传统游戏的模式,在目前市场上也算是独树一帜了。 而且这种稍为偏重度的玩法,面度的目标用户群应该也会和神仙道有所区别。
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- 1楼网友:一把行者刀
- 2021-02-26 23:50
感觉像是神仙道的一个升级版,画面是水墨画风格,现在也开了新的区,是挺好玩的
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