WOW6.0武器战属性优先级 WOW6.0武器战堆什么属性
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解决时间 2021-04-27 11:44
- 提问者网友:你给我的爱
- 2021-04-27 04:12
WOW6.0武器战属性优先级 WOW6.0武器战堆什么属性
最佳答案
- 五星知识达人网友:酒者煙囻
- 2021-04-27 05:44
武器战属性优先级排列(从高到低):
1、精通,直接影响3个最重要的技能,而且满BUFF后提升很巨大;
2、爆击,虽然在PVP中收益只有150%,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,比如斩杀爆了,基本就是1刀带走对方,其次,平砍爆击后有双倍怒气;
3、溅射,虽然在PVP中不能连续触发,但是,首先考虑到目前装备等级低,其他属性更是堆不起来,其次溅射触发以后使本次单次攻击变为了一次大号的攻击,比如平砍打了5000,溅射后就是6500,当然这里只是粗略的计算,请勿较真;
4、急速,其实急速的收益应该是高于溅射的,但是目前必须首选精通,而选了精通之后,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,再抛去排第2的爆击,导致溅射和急速的可选空间极小,加上3%急速和5%急速根本没什么区别,所以还不如堆溅射更好:(但是急速也是一个吃装备的属性,可能到了6.2,6.3时,急速能有很大发挥空间,因为那会装等会高很多);
5、全能,目前这个属性根本堆不起来,有堆全能的功夫,精通都堆到60%了,就算全身690,那精通带来的收益更高,放在PVP区域里可能无BUFF就能达到80%甚至90%,满BUFF能达到110%或120%,而全能,全690之下也不过才10%
1、精通,直接影响3个最重要的技能,而且满BUFF后提升很巨大;
2、爆击,虽然在PVP中收益只有150%,但是爆击之后带来的效果却仍然比较显著,比如斩杀爆了,基本就是1刀带走对方,其次,平砍爆击后有双倍怒气;
3、溅射,虽然在PVP中不能连续触发,但是,首先考虑到目前装备等级低,其他属性更是堆不起来,其次溅射触发以后使本次单次攻击变为了一次大号的攻击,比如平砍打了5000,溅射后就是6500,当然这里只是粗略的计算,请勿较真;
4、急速,其实急速的收益应该是高于溅射的,但是目前必须首选精通,而选了精通之后,其他没有精通的装备上所剩的可选属性就少的可怜,再抛去排第2的爆击,导致溅射和急速的可选空间极小,加上3%急速和5%急速根本没什么区别,所以还不如堆溅射更好:(但是急速也是一个吃装备的属性,可能到了6.2,6.3时,急速能有很大发挥空间,因为那会装等会高很多);
5、全能,目前这个属性根本堆不起来,有堆全能的功夫,精通都堆到60%了,就算全身690,那精通带来的收益更高,放在PVP区域里可能无BUFF就能达到80%甚至90%,满BUFF能达到110%或120%,而全能,全690之下也不过才10%
全部回答
- 1楼网友:鸠书
- 2021-04-27 06:27
这个版本的武器战的确是没有KB战和角斗战输出给力,但是对于我大信仰战,无论何种战士,都是需要去熟悉和了解的。
天赋:
第一层:任意
第二层:推荐[胜利在望]
第三层:单体推荐[猝死],AE推荐[血之气息]。
第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
第五层:任意
第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
第七层:推荐[破坏者]。
武器伤害>力量>暴击>精通>溅射>全能>急速
撕裂
当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
破坏者
当巨人打击CD小于4秒时使用。
巨人打击
巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
致死打击
目标生命值高于20%,并且巨人打击CD大于1秒时使用。
风暴之锤
巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
破城者
巨龙怒吼
在巨人打击外使用。
撕裂延续
撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的剩余时间少于5.5秒的时候延续撕裂会直接跳出最后的爆发伤害,不必等撕裂跳完再补。
斩杀
只打在巨人打击内,或猝死触发时。
当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
胜利在望
在怒气值小于40,目标生命高于20%,并且巨人打击和致死打击都在CD时使用。
猛击
只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
旋风斩
没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
雕文推荐
三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。
另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。
天赋:
第一层:任意
第二层:推荐[胜利在望]
第三层:单体推荐[猝死],AE推荐[血之气息]。
第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
第五层:任意
第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
第七层:推荐[破坏者]。
武器伤害>力量>暴击>精通>溅射>全能>急速
撕裂
当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
破坏者
当巨人打击CD小于4秒时使用。
巨人打击
巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
致死打击
目标生命值高于20%,并且巨人打击CD大于1秒时使用。
风暴之锤
巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
破城者
巨龙怒吼
在巨人打击外使用。
撕裂延续
撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的剩余时间少于5.5秒的时候延续撕裂会直接跳出最后的爆发伤害,不必等撕裂跳完再补。
斩杀
只打在巨人打击内,或猝死触发时。
当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
胜利在望
在怒气值小于40,目标生命高于20%,并且巨人打击和致死打击都在CD时使用。
猛击
只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
旋风斩
没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
雕文推荐
三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。
另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。
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