在调试时渲的小图没有黑斑现象,但是最终出图的时候就会出现一些黑斑。感觉上画面很不干净~!在GI里采用的是发光贴图和准蒙特卡罗的搭配。VR灯光属性里也得漫射细分也调到了300.哪位大哥知道是什么原因不?自己试过几次没有解决。。~
3DMAX用VR渲染出图时如何解决大面积的黑斑现象?
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-05-08 07:57
- 提问者网友:临风不自傲
- 2021-05-07 21:09
最佳答案
- 五星知识达人网友:人類模型
- 2021-05-07 21:34
黑斑的原因有很多
光不够时注意原因
准蒙特卡罗是出高质量的图的算法
一般二次反弹 灯光缓存就可以了
你所设置的灯光细分只是让阴影变的更加模糊和光斑没有关系
颜色映射 选择指数曝光 图像采样器选择自适应细分 抗锯齿选择Catmull-rom
发光贴图最小比率-3 最大-1 半球细分50 插补采样值35
灯光缓冲 细分1000 采样大小0.01
DMC采样器 噪波阈值0.005 最小采样值12
这样应该没有问题了 我的图就是用这个参数渲染出来的 没有黑斑出现
全部回答
- 1楼网友:执傲
- 2021-05-07 22:23
想一是细分的问题
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