龙之谷战神pk加点
- 提问者网友:动次大次蹦擦擦
- 2021-04-23 21:51
- 五星知识达人网友:woshuo
- 2021-04-23 22:51
勾拳+4出前置
重斩+3出前置
翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 绝对点满(相信我)
升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧
起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到* (我就是用不好 总是按不出来)
踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)
冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)
浮空调整+1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊(相信我)
斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说)= =!
以上是战士加点图
践踏不用说了 肯定是要出的 减速的效果 吃进就是半个废人前面的勾拳就是为了这个 +3出前置
戮盛宴 一般人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为了出前置
旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系
飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧
反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直
斗气护身++3前置 战神唯一一个反击技能
战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊(一定要)
清醒呐喊+1 神技 绝对的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)
冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的
踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样 具体可以去看 丑男人的视频
铁布衫应该出? 不! PK场里 铁布衫只能顶2个技能 遇到攻击高的 只能顶一个技能 45秒的CD 还要用大量的SP 如果龙之谷等级开高点 点给多点 我会考虑加
PK技巧:
对元素:S接近 起手打到就废 跑了再抓不难抓住 不多说 没什么技巧
对魔导:真就不好打 基本没近身就控住半天 但是抓住了连招不出错误的话连小半管不成问题 注意第一次抓住他就要黏住
对箭神:这个就容易了 近身一次就结束了 3不掉的 注意回旋踢箭神就完
对游侠:这个确实很悲剧 近身了也未必是谁连谁。。 注意的是不要随便跳起来 和他中距离基本他就会开BBQ 注意斜线躲 如果近身和你硬拼的话你就应该和他对技能
我觉得前期战神和远程的没多大优势,但是也有技巧,把握好距离感觉,这在龙之谷中十分重要,觉的进入对方射程了就S型游走,如果直接接近,他打你一下你就顿一下,你就跟上他的节奏了,所以接近远程的最好方法就是S型游走战术,把翻滚留着,等他闪,你就翻滚接近,马上连招,利用好他闪现的间隔差,就比较好打了