魔兽世界和永恒之塔哪个更好?
答案:5 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-08 14:57
- 提问者网友:杀生予夺
- 2021-02-07 15:18
魔兽世界和永恒之塔哪个更好?
最佳答案
- 五星知识达人网友:爱难随人意
- 2021-02-07 15:26
从客观的说,永恒之塔的环境和人物外形确实做得很不错,很华丽,游戏风格和玩法还算新颖,属于韩式网游中的高端游戏,如果追求外形和游戏画面的玩家可以尝试。但是论游戏可玩性和创作性来说,魔兽世界是第一,本人两款游戏都玩过,先玩的魔兽后玩的永恒,玩了永恒不久发现其创作思路越来越模仿魔兽了,并且玩永恒太费钱了,赤裸裸地烧钱,电脑要求配置也高,所以最后果断延续自己的魔兽道路。
综合来讲,看玩家的选择啦~各有所长,如果想要享受团队竞技、微操作、气势的话,建议魔兽世界!
综合来讲,看玩家的选择啦~各有所长,如果想要享受团队竞技、微操作、气势的话,建议魔兽世界!
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- 1楼网友:蓝房子
- 2021-02-07 18:09
AION
- 2楼网友:山河有幸埋战骨
- 2021-02-07 17:48
永恒之塔。。。千人激情PK要塞战
- 3楼网友:山君与见山
- 2021-02-07 16:34
游戏没有谁好谁坏之分,关键在于每个人喜欢与否。但是如果只是画面的话永恒要强于wow。
wow的引擎是war3的进化版。只是承载的dx8.0的显卡驱动,现在主流的是dx10,代表的网游就是指环王ol,我曾经去尝试过那个画面,只不过不能达到dx10,开不到dx10的效果,因为windows xp操作系统不能搭载dx10的显卡驱动,操作系统必须是vista或win 7才行,这个很遗憾,然而永恒采用的ce引擎是第一代ce引擎,搭载的是dx9.0,稍微对于电脑有常识的讲究知道 dx9.0下的画面显示效果高于8.0.,这是其一。其二,引擎是决定着一个游戏的渲染,音乐,美工,物理系统等,渲染不用说,ce引擎的三大优势就是光影效果,主要体现在“实时间接照明”以及“地面散射”等效果上,表现出色;二是表面纹理,得以成本高纹理渲染能够将物体的动态变化细节表现得非常出众;三是破坏效果,包括树木、车辆以及建筑物的破坏效果都表现得非常真实,再配上搭载的dx9.0明显高于dx8.0,至于物理系统,看下孤岛就知道了,ce引擎物理系统设置的强大,而wow的画面好就好在暴雪美工上面,的确,wow表现力相当强大,感觉所有东西很"实",但是对于东方人来说,欣赏指标是以美的事物,这个相当于wow以欧美写实卡通取材的美工来说,更取向于ce的渲染和整个画面效果。如果楼上对于aion画面的不认同,可以,ce引擎的画面极佳效果要在1920*1080全高清分辨率下才能体现,如果你电脑硬件可以达到,那么分辨率开到1920*1080全高清分辨率,并且特效全开,就能很直观的看到全高清模式下aion的细节表现力到底有多强。那时候你才能知道为什么ce是全世界最先进的引擎。
当然不得不承认wow是要强于永恒之塔,因为毕竟一个游戏不单单只是一个引擎一个画面来说事的,如果只是画面好,游戏内容部行,那感觉就很华而不实,wow精心十年的制作开发,再加上魔兽争霸的背景做铺垫,还有暴雪对于war3进化引擎的优化,让抵配置一样可以体验到高配置的画面,这些都是世界顶级技术,这个是nc 不能比的,也是aion不能比的。这点是大家承认的,但是游戏嘛,个人喜欢就好,没必要去争辩这个游戏怎么样。就好像天堂2一样,使用虚幻2引擎,到了现在,虽然赶不上潮流,但是一样没有人说那是一个垃圾游戏,对吧。重在自己喜欢,每个游戏都有自己好的地方,不要自己喜欢这个游戏就否认其他游戏,对不对? 呵呵,大家玩高兴就是了,哪怕现在2010年还玩着90年代的游戏,如仙剑,只要自己喜欢,又有何不可呢?
- 4楼网友:舊物识亽
- 2021-02-07 16:20
魔兽世界啦 永恒之塔泡菜游戏只注重外观不怎么深入内涵,魔兽比较有内容色彩丰富点
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