《无尽战区》装备怎么搭配攻防收益比较好
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解决时间 2021-03-20 18:31
- 提问者网友:嘚啵嘚啵
- 2021-03-20 14:42
《无尽战区》装备怎么搭配攻防收益比较好
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤独入客枕
- 2021-03-20 16:12
首先要说两个很多萌新不知道的设定
1,冷却缩减最高只能堆到40%。例:鞋子15%+手套15%+衣服20%,只有40%的冷却缩减。PS:场外配装可以堆出10%冷却
2,暴击和韧性是对立属性,2点暴击(韧性)等于1%的暴击(格挡)几率,发生伤害时,高数值的一方属性发挥两者差值的数据效果。例:塔塔172暴击攻击苏洛70韧性,塔塔暴击高,差值102,暴击几率为51%
场外配装方面
先附上不删档版本T1-T4紫装属性
武器
T1 攻击135,出招速度+5%
T2 攻击130,右键伤害+10%
T3 攻击110,成长4.3
T4 攻击135,格挡伤害减免+5%
手套
T1 暴击27.5,暴击伤害+5%
T2 暴击27.5,Q伤害+5%
T3 暴击17.5,成长2.2
T4 暴击30,回复+5
上衣
T1 生命950 出招+5%
T2 生命950,E伤害+10%
T3 生命700,成长37.5
T4 生命855,英雄伤害+5%
裤子
T1 护甲30,格挡伤害减免+5%
T2 护甲32,Q伤害+5%
T3 护甲20.5,成长1.8
T4 护甲30,怪物伤害+7.5%
鞋子
T1 移动85,冷却-5%
T2 移动80,冷却-2%,视野+7%
T3 移动85,建筑伤害+5%
T4 移动80,复活时间-10%
项链
T1 攻击25,暴击15,冷却-5%
T2 韧性18,生命200,冷却-5%
T3 攻击10,英雄伤害+5%,忽视护甲3.5%
T4 生命255 移动30,回复+8
1,希望萌新根据自己的英雄需求和自己的打法风格进行配装,不要在奖章商人看到有紫装就买,那是浪费奖章,你会后悔的!!!
2,所有成长型的T3系列,我都觉得是坑爹,因为基础值太低了,本来场外配装就是拼的前期,你不仅没有特效,而且要8级之后才开始出现增值,都不知道打多少波团了,建议用绿蓝也不要用成长T3。
3,生命恢复和格挡伤害减免的紫装是肉的首选,出招速度是部分连招英雄的必备(比如吉格,有出招加成后极限连可完美接E),冷却,更不用说了,什么英雄都需求,但是要注意配合场内出装不要堆到溢出浪费。
4,很多蓝绿的装备虽然没有特效,但是基础属性尤为强大!!!比如绿武器148攻击,蓝武器155攻击,相比紫装的130,等于你出多了半件武器了。所以不要盲目选用高阶装备,有时候绿蓝更为实用。
接下来开始说场内出装,到底如何出装才能使得攻防收益最大化
先说输出,很多人纠结第一件攻击装是出攻击还是暴击:
25点暴击=12.5%的暴击几率提升,也就是8HIT会多1HIT暴击,暴击伤害165%,假如100伤害/1HIT,那就是800提升到865,如果算上你自身的暴击几率,那么这25点暴击提升输出的幅度将会更小
那么买武器的话,大部分玩家初始攻击都是230-250,提升50点攻击,那就相当于提升了1/5的输出,相当于800提升到960
所以说,第一件500肯定是出攻击收益高!
或许有人觉得865和960相差太大,暴击太废了,请不要这么觉得。
暴击主要的作用在于对抗韧性,如果对方韧性比你暴击高的话,那你堆多20点暴击,就减少了10%的被抵抗几率,相当于多了10%的双倍暴击几率,况且肉的格挡伤害减免不止50%
而且,在目前这么难赚钱,装备又这么贵的版本,要协调出装,500买50攻击比500买25暴击划算,但是100......余下全文>>
1,冷却缩减最高只能堆到40%。例:鞋子15%+手套15%+衣服20%,只有40%的冷却缩减。PS:场外配装可以堆出10%冷却
2,暴击和韧性是对立属性,2点暴击(韧性)等于1%的暴击(格挡)几率,发生伤害时,高数值的一方属性发挥两者差值的数据效果。例:塔塔172暴击攻击苏洛70韧性,塔塔暴击高,差值102,暴击几率为51%
场外配装方面
先附上不删档版本T1-T4紫装属性
武器
T1 攻击135,出招速度+5%
T2 攻击130,右键伤害+10%
T3 攻击110,成长4.3
T4 攻击135,格挡伤害减免+5%
手套
T1 暴击27.5,暴击伤害+5%
T2 暴击27.5,Q伤害+5%
T3 暴击17.5,成长2.2
T4 暴击30,回复+5
上衣
T1 生命950 出招+5%
T2 生命950,E伤害+10%
T3 生命700,成长37.5
T4 生命855,英雄伤害+5%
裤子
T1 护甲30,格挡伤害减免+5%
T2 护甲32,Q伤害+5%
T3 护甲20.5,成长1.8
T4 护甲30,怪物伤害+7.5%
鞋子
T1 移动85,冷却-5%
T2 移动80,冷却-2%,视野+7%
T3 移动85,建筑伤害+5%
T4 移动80,复活时间-10%
项链
T1 攻击25,暴击15,冷却-5%
T2 韧性18,生命200,冷却-5%
T3 攻击10,英雄伤害+5%,忽视护甲3.5%
T4 生命255 移动30,回复+8
1,希望萌新根据自己的英雄需求和自己的打法风格进行配装,不要在奖章商人看到有紫装就买,那是浪费奖章,你会后悔的!!!
2,所有成长型的T3系列,我都觉得是坑爹,因为基础值太低了,本来场外配装就是拼的前期,你不仅没有特效,而且要8级之后才开始出现增值,都不知道打多少波团了,建议用绿蓝也不要用成长T3。
3,生命恢复和格挡伤害减免的紫装是肉的首选,出招速度是部分连招英雄的必备(比如吉格,有出招加成后极限连可完美接E),冷却,更不用说了,什么英雄都需求,但是要注意配合场内出装不要堆到溢出浪费。
4,很多蓝绿的装备虽然没有特效,但是基础属性尤为强大!!!比如绿武器148攻击,蓝武器155攻击,相比紫装的130,等于你出多了半件武器了。所以不要盲目选用高阶装备,有时候绿蓝更为实用。
接下来开始说场内出装,到底如何出装才能使得攻防收益最大化
先说输出,很多人纠结第一件攻击装是出攻击还是暴击:
25点暴击=12.5%的暴击几率提升,也就是8HIT会多1HIT暴击,暴击伤害165%,假如100伤害/1HIT,那就是800提升到865,如果算上你自身的暴击几率,那么这25点暴击提升输出的幅度将会更小
那么买武器的话,大部分玩家初始攻击都是230-250,提升50点攻击,那就相当于提升了1/5的输出,相当于800提升到960
所以说,第一件500肯定是出攻击收益高!
或许有人觉得865和960相差太大,暴击太废了,请不要这么觉得。
暴击主要的作用在于对抗韧性,如果对方韧性比你暴击高的话,那你堆多20点暴击,就减少了10%的被抵抗几率,相当于多了10%的双倍暴击几率,况且肉的格挡伤害减免不止50%
而且,在目前这么难赚钱,装备又这么贵的版本,要协调出装,500买50攻击比500买25暴击划算,但是100......余下全文>>
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