比如我伤害是10000,怪物的减伤是90%,如果是增加10%的伤害就是11000的伤害,然后抵消90%,最终就是1100.如果是附加的话,如果是抵消前计算,就是10000*10%=1000.然后加上怪物抵消你本身的伤害,最终伤害2000。如果是抵消后计算,就是1000+1000*10%=1100,这个就和增加伤害一样了,附加伤害是抵消前计算还是抵消后、
dnf附加伤害和增加是怎么计算的
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-02-10 03:58
- 提问者网友:几叶到寒
- 2021-02-09 11:16
最佳答案
- 五星知识达人网友:长青诗
- 2021-02-09 12:48
计算方法:增加伤害只取最高值,附加伤害可以叠加,增加伤害和附加伤害之间可以叠加。
具体例子:伤害是10000,怪物的减伤是90%,如果是增加10%的伤害就是11000的伤害,然后抵消90%,最终就是1100。
如果是附加的话,如果是抵消前计算,就是10000*10%=1000,然后加上怪物抵消你本身的伤害,最终伤害2000。如果是抵消后计算,就是:1000+1000*10%=1100,这个就和增加伤害一样了。
怪物抵消伤害是X90%,装备附加伤害也是X110%(假设10白字),根据乘法交换律,不管是先抵消还是后抵消,最后伤害都不变。
具体例子:伤害是10000,怪物的减伤是90%,如果是增加10%的伤害就是11000的伤害,然后抵消90%,最终就是1100。
如果是附加的话,如果是抵消前计算,就是10000*10%=1000,然后加上怪物抵消你本身的伤害,最终伤害2000。如果是抵消后计算,就是:1000+1000*10%=1100,这个就和增加伤害一样了。
怪物抵消伤害是X90%,装备附加伤害也是X110%(假设10白字),根据乘法交换律,不管是先抵消还是后抵消,最后伤害都不变。
全部回答
- 1楼网友:上分大魔王
- 2021-02-09 14:11
属性攻击不附加伤害,是属性强化。22点属性强化等于10%的伤害,一般来说光比火强的,除个别的图基本上光抗都比较低,据有人测试9光强>12火强,光强卡价格不是一般的贵,一般来说一张9光强价格等于2张12火强吧(差不多)。有钱推荐光强,平民火强也不错。
- 2楼网友:woshuo
- 2021-02-09 13:40
伤害10000,减伤90%,实际伤害1000,若附加10%,则是额外计算一次100的伤害并且无视减伤。
仔细一看,似乎和增加没有太大区别,不过:
1因为是额外计算一次伤害,所以附加伤害同样计算暴击。例如:伤害10000暴击 =15000,实际伤害则是1500。同样10%附加,伤害150.。这个150的伤害同样也会暴击,那么附加伤害就成了225.
2增加伤害目前无法叠加,附加伤害可以。
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