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教一下CF中幽灵模式中的鬼跳。

答案:4  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-05-15 13:57
一至四代都可,多多不限哈,我想进军幽灵,谢谢。
最佳答案
1-4代鬼跳

CF幽灵模式----LG ①代
其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!
① 代LG【连跳】
其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!
按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……
(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)

CF幽灵模式----LG ②代
2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!
何谓加强版呢?
就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!

CF幽灵模式----LG ③代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!
而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!
练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!

CF幽灵模式----LG ④代
不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作
最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
操作:
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!
练习:
按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】……
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】
全部回答
【一代】:按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后。。。记住Ctrl一直按住不要松, 按后s时间的长短决定你跳的远近 【二代】:第一步:按前(W) 第二步:跳(空格) 第三步:向后转 第四步:按后(S) 第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的同时按一下空格跳 第七步:落地的同时再按一次空格跳 然后就是重复步骤 【三代】:按住ctrl+shift键(一直按住不松开)在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作,就是灵冰跳了。注意: 1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。 练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松.

穿越火线的鬼跳技巧 玩过穿越火线的幽灵模式的玩家都知道在当T(土匪 也就是幽灵)在静止时是不会显出身体的,而在运动中身体会显出人形。所以就会有许多人想怎样才可以让自己既能活动又不现形。于是在各大玩家的研究下出现了幽灵模式的新名词‘鬼跳’ 从07年的1代鬼跳到现在的4代鬼跳已经进不了许多许多 速度由慢到快、距离由近到远。就此我代表我们【↑生死★盟↓】战队来为大家公开鬼跳和听呼吸技巧和秘密,希望大家提出宝贵意见

鬼跳: 1代:距离短但是可以较现形的移动,这就是1代

操作方法:Ctrl(按住不放)+↓+跳+↓+跳.......缺点:(速度慢,容易现,被打死的几率高)

2代:在一带的基础上利用惯性的原理,也实际上利用的游戏连接和电脑处理游戏的BUG

实际上应该显形可是在电脑上看没现,别人看也没有现。

操作方法:Ctrl(按住不放)+↓+跳+跳(落地后立刻按跳) +↓+跳+↓....(由1代的↓跳变成的跳↓)

原理:(利用了惯性,跳起来有一种向后的惯性是自己被甩的更远而不显形)

缺点:(速度还是不够快,但是更本不会显形)

3代:和二代基本上一样是按键长短的问题(就是2带中的跳+↓(长按)跳+↓(长按)...速度比正常跑步的速度还快,机动性极强是目前幽灵高手杀人必备招数。

4代:牵涉到了真跳跃原理所谓真跳跃就是在跳跃前按一次↑+之后不按任何方向键只按空格键的跳跃 有两种方法

第一种:连接3代的跳跃,变成3代之后空中转身落地后除了跳跃键不按任和键但必须在落地的一瞬间按跳,不能多按一下跳跃 否则就会停止4代鬼跳。

第二种:一阵助跑后空中蹲下落地按跳不按方向键。效果和上述一样都是正面朝敌人(缺点:就是会有助跑,而助跑会显形,而第一种不会有任何显性速不比3代还快,呼吸微弱。死亡率极低)

好了这就是我的鬼跳教程我可是费劲心思了望大家喜欢,祝大家游戏生活越来越好!

编者 无限__杀戮

【↑生死★盟↓】一线队员 欢迎加入战队

单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急 在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的 优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死 二代三代鬼跳 助跑跳法: 1 向前助跑 2 空格起跳并空中转体180度 3 按住S 4 按住CTRL,以下都不松开 5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯) 6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开 7重复56两个步骤 “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向 缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死 原地跳法: 按ctrl蹲下不放 静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的) 落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳 再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,) 之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了 缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳) 二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK 三代是二代的升级版,速度比2代快很多 二代和三代最明显的区别是: 二代跳的S键只要轻点一下就OK 三代跳的S键几乎总是处于按下状态 三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳` 经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点 S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落 综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多 P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代,而且不容易显 关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳 直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代 反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步 另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端 后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了 直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK 可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳 另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向 经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形 平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱 只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能 上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度 上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之 熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了 鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况 虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形 (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置 另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了) 行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的
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