魔兽地图编辑器怎么导出技能模型和单位模型?
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-03-07 15:44
- 提问者网友:聂風
- 2021-03-06 22:20
怎么导出.导入魔兽的 技能效果模型 和 单位模型? 用3Dmax 能不能改模型文件?
最佳答案
- 五星知识达人网友:酒安江南
- 2021-03-06 22:27
用WAR3 MPQ导出工具 可以导出。你可以百度下这个工具。导出来的格式3DSMAX不能直接打开。需要给3DSMAX一个插件。 百度上搜一个下载。导入的话下载一个WAR3TOOL插件给3DSMAX。只能是3DSMAX4 或5.然后用插件输出WAR3支持的格式。然后用地图编辑器就可以导入。
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- 1楼网友:掌灯师
- 2021-03-06 23:35
textures文件夹下,会有mdx文件[模型]、blp文件[头像/皮肤] 打开一张地图(我打开的是ei地图),按f12打开输入管理器,将mdx文件和blp文件导入地图。方法:文件->输入文件。 主要问题就是注意导入的路径。
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