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FGO阿斯托尔福评价 阿斯托尔福怎样值不值得培养

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-03-29 16:43
FGO阿斯托尔福评价 阿斯托尔福怎样值不值得培养
最佳答案
FGO阿斯托尔福评价:
强度指数:65分,4星横向评价,剑中对不起,骑中法兰西(笑)

阿斯托尔福:
在四星里来看,阿福真的是太弱了.当然好歹是4星,比一般的3,2星还是强一点。骑兵天生苦命,现在而言能用而且最好用光炮是德雷克,最好用的单体伤害是双子,而其他四星里什么法兰西,阿福,玛尔达都是长相10分,强度1-2分的货...(4,5星里而言),骑兵想要多样化起来,只能等5月份的成年体大帝出场了,那个打一波确实是强。而想要真的骑兵爸爸出现,就要等到活动送5宝R金时,自带np获取不要脸的强单体骑兵,和来自埃及的火腿王王中王...
如果你想刷种火,不如找个b阶的光炮凑合用,带个起手+dp的装备,凑合也能打。如果是打boss,可以搞个牛若丸,3星很容易5宝,宝具倍率高达%1500,打法阶狂阶boss都很好用。但毕竟三星,天生基础值不足,平砍不能期待,只能靠宝具。


阿福数据如下:
Lv80无芙芙状态下为8937ATK,11172HP
配卡:蓝红绿绿绿


技能:
1怪力:自身的攻击力提高一合(8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%/22%/24%/28%)

2一触即摔!:敌方单体一定概率眩晕(60%/63%/66%/69%/72%/75%/78%/81%/84%/90%)

3理性蒸发:赋予自身每回合一定概率星星获得状态三回合(5/6/6/7/7/8/8/9/9/10),赋予自身星星发生率一定概率提升三回合(16%),赋予自身一定概率暴击威力提升状态三回合(30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%)


数据分析:
阿福属于稀有的三绿卡从者,也是R阶唯一的三张绿卡的从者。意味着整体的输出会被拖累,但同时打星的能力会相对比较强。但这就很尴尬了,要知道骑兵是最吸星的职业,也就是说这货会吸收绝大部分的星,却因为绿卡和差劲的基础值打不出伤害。
而出星部分,现在大部分绿队都是靠礼装和技能出星,比如2030,所以阿福没有绿卡队能力。

然后阿福获取NP能力很差,只有1蓝卡,而且阿福的被击NP率也低的差劲,平均被击NP率3.0%而阿福只有1.0%,这让他也没有进宝具队的资格。

技能部分,怪力就不说了,自身是好技能,但他的怪力是c-,一触即摔凑合,只能说还可以。理性蒸发强,确实不错,但给他也是废物...

宝具:此世无存的幻马B+:效果:对敌方全体进行无视防御的强力攻击(600%/800%/900%/950%/1000%)《宝具升级效果提升》&获得暴击星(5/10/15/20/25)《超蓄力效果提升》&赋予自身回避状态(3次)

骑阶不缺光炮,5星的德雷克和以后要出的大帝都是光炮,这点就要先扣分,其次600倍率绿相当于320倍率的红卡宝具,中规中矩而已。最后赋予自身回避状态(3次)是非常优秀的技能,但给他真心浪费,这宝具换个狂阶,简直是美滋滋,什么长江骑士弗兰,看着都一个个想咬手帕,

总而言之,白字差劲,技能尴尬,宝具整体而言还可以但竞争对手一堆,打星能力不错又偏偏是骑阶抢星能力也是一流,导致打星还是自己这个废物抢,输出不出来,辅助都打不好,总而言之就是废物...
值不值得培养:不值得
但即便是如此,阿福凭借漂亮的插画和优秀的人物设计,以及男性没错是男性!的性别定位,成为当下基佬们最火最想要的随从没有之一,介于国服当前的难度属于瞎几把打都能过,所以真爱党可以去练一个,强度党或新人可以无视他了
《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,由奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光等人联合担任剧本执笔。
本作日本Android版于2015年7月30日上线,  iOS版于2015年8月12日上线。 中国大陆版由哔哩哔哩独家代理,iOS版于2016年9月29日正式上线,10月13日开始全平台公测。 中国台湾版于2017年5月18日全平台正式上线。  北美版全平台于2017年6月25日正式上线。 
游戏的背景仍然是“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开,官方宣传语是“取回未来的故事”。
游戏简介
《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊
通用规则
Fate/Grand Order系统模式
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。
Fate/Grand Order战斗形式
在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。[13] 
Fate/Grand Order英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
Fate/Grand Order御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。[14] 
Fate/Grand Order魔术礼装
御主可更换的衣服,每件衣服带有3个技能。[技能Lv.6&Lv.10各减少CD一回合]
目前共10件可更换魔术礼装:
迦勒底
迦勒底战斗服
魔术协会制服
阿特拉斯院制服
金色庆典
王室品牌
辉煌夏日
月之海的记忆
月之里侧的记忆
2004年的断片
Fate/Grand Order灵装系统
满足特定条件后,消费部分素材和QP,从者可以换上不同的灵装,改变外表的同时动作也会随之改变。
全部回答
强度指数:65分,4星横向评价,剑中对不起,骑中法兰西(笑)
在四星里来看,阿福真的是太弱了...当然好歹是4星,比一般的3,2星还是强一点。骑兵天生苦命,现在而言能用而且最好用光炮是德雷克,最好用的单体伤害是双子,而其他四星里什么法兰西,阿福,玛尔达都是长相10分,强度1-2分的货...(4,5星里而言),骑兵想要多样化起来,只能等5月份的成年体大帝出场了,那个打一波确实是强。而想要真的骑兵爸爸出现,就要等到活动送5宝R金时,自带np获取不要脸的强单体骑兵,和来自埃及的火腿王王中王...
如果你想刷种火,不如找个b阶的光炮凑合用,带个起手+dp的装备,凑合也能打。如果是打boss,可以搞个牛若丸,3星很容易5宝,宝具倍率高达%1500,打法阶狂阶boss都很好用。但毕竟三星,天生基础值不足,平砍不能期待,只能靠宝具。
阿福数据如下:
Lv80无芙芙状态下为8937ATK,
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