魔兽地图编辑器怎么做出一波兵刷20个然后刷下一波,简单说就是塔防地图的刷兵效果,把触发器告诉我谢谢
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-12 12:15
- 提问者网友:爱唱彩虹
- 2021-02-11 20:41
魔兽地图编辑器怎么做出一波兵刷20个然后刷下一波,简单说就是塔防地图的刷兵效果,把触发器告诉我谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:低音帝王
- 2021-02-11 21:33
事件:游戏经过20秒(或其他事件)
条件:
动作:
IF (全局变量[整数]C)=0
THEN 设置(局部变量[点]A)=(你想要刷兵的点)
创建(1)个(你要刷出的单位)在(局部变量[点]A)
命令(最后创建的单位)(移动攻击)到(局部变量[点]A)
【以上两个动作重复20次,如果你嫌麻烦就用逆天计时器,复制粘贴而已】
删除(局部变量[点]A)
设置(全局变量[整数]C)=1
ELSE
IF (全局变量[整数]C)=1
THEN 设置(局部变量[点]A)=(你想要刷兵的点)
创建(1)个(你要刷出的单位)在(局部变量[点]A)
命令(最后创建的单位)(移动攻击)到(局部变量[点]A)
【以上两个动作重复20次,如果你嫌麻烦就用逆天计时器,复制粘贴而已】
删除(局部变量[点]A)
设置(全局变量[整数]C)=2
ELSE
【以此类推,也是复制粘贴,不麻烦】
条件:
动作:
IF (全局变量[整数]C)=0
THEN 设置(局部变量[点]A)=(你想要刷兵的点)
创建(1)个(你要刷出的单位)在(局部变量[点]A)
命令(最后创建的单位)(移动攻击)到(局部变量[点]A)
【以上两个动作重复20次,如果你嫌麻烦就用逆天计时器,复制粘贴而已】
删除(局部变量[点]A)
设置(全局变量[整数]C)=1
ELSE
IF (全局变量[整数]C)=1
THEN 设置(局部变量[点]A)=(你想要刷兵的点)
创建(1)个(你要刷出的单位)在(局部变量[点]A)
命令(最后创建的单位)(移动攻击)到(局部变量[点]A)
【以上两个动作重复20次,如果你嫌麻烦就用逆天计时器,复制粘贴而已】
删除(局部变量[点]A)
设置(全局变量[整数]C)=2
ELSE
【以此类推,也是复制粘贴,不麻烦】
全部回答
- 1楼网友:时间的尘埃
- 2021-02-11 21:57
搜一下:魔兽地图编辑器怎么做出一波兵刷20个然后刷下一波,简单说就是塔防地图的刷兵效果,把触发器告诉我谢谢
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