3DMAX 2010 有谁知道多边形建模、修改选择、编辑几何体、顶点、循环……等等这一列的工具栏怎么调出来??
答案:2 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-04-10 16:04
- 提问者网友:鼻尖触碰
- 2021-04-09 17:37
3DMAX 2010 有谁知道多边形建模、修改选择、编辑几何体、顶点、循环……等等这一列的工具栏怎么调出来??
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-04-09 18:34
不太清楚你问的到底是什么。你要问的是不是如何打开浮动工具条,如创建几何体、reactor动力学模块、图层、扑捉、快捷渲染等浮动工具条,打开方法是:在主工具条的空白处点击鼠标右键打开快捷菜单,从快捷菜单里选择。
修改几何体要到修改器面板,根据你的需要可以选择“节点(或你说的顶点)、边、面、体”次物体级对几何体进行修改。修改其面板上有“循环、增长、收缩”功能按钮,是调节选择范围的。
修改几何体要到修改器面板,根据你的需要可以选择“节点(或你说的顶点)、边、面、体”次物体级对几何体进行修改。修改其面板上有“循环、增长、收缩”功能按钮,是调节选择范围的。
全部回答
- 1楼网友:鸽屿
- 2021-04-09 20:09
火星时代3DMAX专区----有各种各样的软件教程,一找一大堆
再看看别人怎么说的。
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