全文根据本人技术经验,总结出来的幽灵第5代完整版鬼跳。并进行多次修改以便玩家们能够更好的掌握第5代鬼跳的操作方法。
第一步:各种设置
游戏亮度:调至100(HOME建)建议在幽灵模式游戏里面使用100的亮度,其他模式建议70。鼠标:电脑硬件设置在中间,游戏里面设置为(PEGAUP键)35,(此是幽灵模式为幽灵的设置)机枪建议在10。
第二步:练习地图的选用
练习地图选用(地下研究所),此地图比较平坦,障碍物少,适合5代的练习和实战。如果你自己一人练习就在2楼那平坦的走廊练习,建议1V1练习。
第三步:助跑方式起简单的5代前跳
助跑方式的5代前跳是比较简单的。W=前跑,A=左跑,S=后退,D=右,空格=起跳,CTRL=蹲。为了达到更好的教学方法,我把落地前的(那一瞬间)改为落地前。)
1,理论操作:按住W,向前跑几步,后松开W速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(此后蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空格。
2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前再跳。
3,此次操作成功与失败的对比:这一步操作,不去再意隐不隐身,成功的条件是:第二次起跳是在没按W键的前提下起跳的,是利用惯性的起跳,如果是成功了这次操作,那么你这一跳是和你第一跳一样的距离,失败了那就是你第二次起跳是在原地跳。
4,失败的原因:没在半空之前按蹲,落地前的一瞬间没把握好。
第四步:助跑方式起5代前跳的循环
1,理论操作:按住W,向前跑几步,后松开W速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(注意:蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空格。此时是不按W键的,继续在第二跳后没落地前的那一瞬间按空格,(注意:蹲是一直按着)以此方法继续循环下去,完成助跑方式起5代前跳的循环。
2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前起跳,按空格,再按空格,依炊喘环。
3,此次操作成功与失败的对比:此次操作的关键是在于隐身,前两跳可能会出现不隐身的情况,那么你可以在循环的同时挥下轻刀(切忌别挥重刀,会出现5代前跳停止)则可以解决不隐身的情况(不知原因)。此次的操作成功的条件是:后2跳隐身循环向前快速的隐身跳。失败则是第3跳在原地并显身。
4,失败的原因:第3跳没把握好在落地前起跳,没一直按着蹲键,习惯其他鬼跳按了W或S。
第五步不助跑起5代
不助跑起5代是属于秘密的,一般人不肯教的。此次操作属于比较困难,不使用键盘的方向键,运用鼠标达到向左侧跳,向右侧跳,向前跳。
1,3代鬼跳转身起5代
理论操作:按住蹲键,(此操作蹲一直按着)按下S,再按空格,再按S,在来空格,循环3次或者更多次,鼠标转动少于180度(转到你前面去),后不按S键,只按空格键来完成5代前跳。
理论操作进一步详细讲解:按了S键后以你最快的速度按空格,也就是说S一按即放,后空格按重点,(空格按得轻与重与起跳的高度无关,只是帮助你更好的把握节奏,)跳远一点再按S,别按了空格后马上就按S,(这是2代)。按重一点空格则可以解决你心急的按S。而按了S便要以最快的速度按空格。你就会发现你后跳跳得很快和远,为什么要达到又快又远的要求呢?是因为5代的转身是在空中完成的,这就要为什么说可以多次的循环此次3代的操作(我们基本上是循环2次就可以了)就是怕你跳了2代来转身前跳,那是不成功的。(来说楼主不够专业了)当你达到后跳跳得很快很远的时候,(3代功了)在后跳半空中鼠标轻轻向前转动(切忌别落地的时候转动鼠标,鼠标是在空中转动的。)后再按空格,这时后是不按S或者W键了,只按空格,就
是你助跑起5代一样的操作。
可能你会说轻轻的转动转不了前面,其实你只要3代完成后只按空格键来完成会前进的鬼跳,那么你的5代也是成功的,如果你只转转动了90度,你会发现你是向左或是向右的侧身跳。如果会显就挥下轻刀吧,原因不详,当可以很好的解决显身。
2,总结此次操作:按住蹲,按S,再按空格,再按S,再按空格,空中转动鼠标,落地前按空格,再按空格,依炊喘环空格。
3,此次操作成功与失败的对比:成功了就是你会5代了,成功的条件是后跳变前跳(侧身跳)只按空格来完成鬼跳,达到又远又快的鬼跳,失败了就是显身,不能循环下去,半路按空格不能向前跳了。
4,失败的原因:3代跳不起,没在空中转动鼠标,转身后仍然继续按键盘的方向键,松开了蹲键。
总结:
要求多练,不能说我练一次不成功了,就说楼主骗人了,此操作完全是建立在多练得前提下的,当你熟悉了并掌握了5代的方法再来感谢楼主对你的帮
鬼跳起源
所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫
者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
四川一区的狼魂-LG(李果)是CF鬼跳的创始人.发明第一代与第二代鬼跳。
[编辑本段]鬼跳的定义
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置(相较于普通脚步声有一定干扰性)
[编辑本段]鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现
象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,
这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是
不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步
,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着
腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会
和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因
为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至
于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总
之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有
惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
[编辑本段]鬼跳的方法
☆⒈代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳
法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】
按哦!)
---
☆⒉代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的
距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现
在最为普遍使用的。
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要
的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】
+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的
都和一代一样
--- ☆⒊代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易
显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇
到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开
最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听
节奏!
☆⒋代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加
了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会
显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,
但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方
面没有三代强,但仍比三代强出不少。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至
终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一
种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进
入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点
,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,
不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
方法一:
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中
【转身】+落地瞬间【跳】
【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了
,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度
之快,距离之远,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5
~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲
】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一
个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】
并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,
而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子
,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在
按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,
因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因
为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想
要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利
用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳
动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然
让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且
会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按
【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。
☆5.代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,
空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,
落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
附赠:一代鬼移【极不实用】
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你
解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼
跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸
或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说
不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,
鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声
很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳
的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发
指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议
到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代
嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2
个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每
周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会
断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在
用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快
,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在
拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙
漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。
1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。
2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。