比如,做一个循环,不断的发送数据到服务器端,这些数据都马上被发出了还是要在缓存中累积到一定的数量时一起发出?
socket 通讯编程究竟指什么?其本质是什么?和具体的协议(tcp,udp,icmp,ip)有什么关系呢?为什么叫socket(插头)呢?socket_id 代表一个什么东东?应用程序中的SOCKET与内核是怎么交换数据的呢?现在的网卡都是全双工的,用两个进程对一个socket_id实现同时发和收可以吗,就是一个发另一个收?请说述一下,最好能举个例子
谢谢你了。
通过socket发送数据时,这些数据是被马上发出的吗?还是要放在缓存一会?
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-15 12:14
- 提问者网友:缘字诀
- 2021-02-14 18:40
最佳答案
- 五星知识达人网友:刀戟声无边
- 2021-02-14 20:04
看你用到的是什么样子的流了,如果你用的是BufferedReader,它是带缓冲区的,会将你的数据在缓存中累积到一定的数量一起发出,就像你说的那样,想要马上发出数据,可以后面加一句*.flush().意思就是说刷新缓冲区,让数据马上发出。
如果你用的是不带缓冲区的流,如DataInputStream和DataOutputStream,就不需要担心这个问题,数据会马上发出
如果你用的是不带缓冲区的流,如DataInputStream和DataOutputStream,就不需要担心这个问题,数据会马上发出
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- 1楼网友:你可爱的野爹
- 2021-02-14 21:33
清空socket缓存区的数据的方法
由于socket是以数据流的形式发送数据,接收方不知道对方一次性发送了多少数据,也能保证对方一次性发送的数据能在同一刻接收到,所以receive方法是这么工作的:
接受一个byye[]类型的参数作为缓冲区,在经过一定的时间后把接收到的数据填充到这个缓冲区里面,并且返回实际接收到数据的长度,这个实际接收到的数据长度有可能为0(没有接收到数据)、大于0小于缓冲区的长度(接收到数据,但是没有我们预期的多)、等于缓冲区的长度(说明接收到的数据大于等于我们预期的长度)。
每次接收缓冲区都用同一个byte[] bytemessage,并且你没有检查接收到的数据长度,所以第一次你接收到的数据是123456,第二次你只接收到了8,但是缓冲区里面还有23456,所以加起来就是823456了。
socket接收缓冲区的大小有讲究,设置大了接收起来慢,因为它要等尽可能多的数据接收到了再返回;设置小了需要重复多次调用接收方法才能把数据接收完,socket有个属性,标识了系统默认的接收缓冲区大小,可以参考这个!
还有就是用recv读取,但是由于不知道缓存里有多少数据,如果是阻塞模式,到最后必然等到超时才知道数据已经读取完毕,这是个问题。
另一个是用fgetc,通过返回判断是否是feof:
whlie (1) { a=fgetc(f);if (feof(f)) break;//…
b=fgetc(f);if (feof(f)) break;//… } 当然,我不知道读取完毕后最后一次调用fgetc会不会堵塞,需要测试。
在非阻塞模式下,我们用recv就可以轻松搞定了,但是阻塞模式下,由于我们不知道缓冲区有多少数据,不能直接调用recv尝试清除。
使用一个小小的技巧,利用select函数,我们可以轻松搞定这个问题:
select函数用于监视一个文件描述符集合,如果集合中的描述符没有变化,则一直阻塞在这里,直到超时时间到达;在超时时间内,一旦某个描述符触发了你所关心的事件,select立即返回,通过检索文件描述符集合处理相应事件;select函数出错则返回小于零的值,如果有事件触发,则返回触发事件的描述符个数;如果超时,返回0,即没有数据可读。
重点在于:我们可以用select的超时特性,将超时时间设置为0,通过检测select的返回值,就可以判断缓冲是否被清空。通过这个技巧,使一个阻塞的socket成了‘非阻塞’socket.
现在就可以得出解决方案了:使用select函数来监视要清空的socket描述符,并把超时时间设置为0,每次读取一个字节然后丢弃(或者按照业务需要进行处理,随你便了),一旦select返回0,说明缓冲区没数据了(“超时”了)。
struct timeval tmout;tmout.tv_sec = 0;tmout.tv_usec = 0;fd_set fds;fd_zeros(&fds);fd_set(skt, &fds);
int nret;
char tmp[2];
memset(tmp, 0, sizeof(tmp));
while(1)
{ nret= select(fd_setsize, &fds, null, null, &tmout);if(nret== 0) break;recv(skt, tmp, 1,0);}
这种方式的好处是,不再需要用recv、recvfrom等阻塞函数直接去读取,而是使用select,利用其超时特性检测缓冲区是否为空来判断是否有数据,有数据时才调用recv进行清除。
有人说同样可以用recv和超时设置去清空啊,这个没错,但是你需要直接对socket描述符设置超时时间,而为了清空数据而直接修改socket描述符的属性,可能会影响到其他地方的使用,造成系统奇奇怪怪的问题,所以,不推荐使用。socket的
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