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战斗法师刷图流加点!

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-05-02 06:46
战斗法师刷图流加点!
最佳答案
大暴击高、实在是刷图的利器啊XDDDDD。。。进入正题。。以下是各种流派的刷图点。希望提问者能找到你满意的加点。
主流刷图点
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:3875
剩余SP:266
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级10
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级20
棍精通或矛精通,等级10
圆舞棍,等级5
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:光属性,等级18
炫纹:冰属性,等级1
自动炫纹,等级1
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:火属性,等级16
碎霸,等级5
流星闪影击,等级1
炫纹强压,等级1
强袭流星打,等级1
煌龙偃月,等级8
变身贝亚娜,等级7
替身草人,等级10
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1

光无火.持续输出不弱.爆发力也不弱.物理输出魔法输出都不错
打普通图难度图都没问题.还有260+SP可以选魔暴 物爆或远古
光冰魔爆点
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4130
剩余SP:11
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级10
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级10
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:冰属性,等级18
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
碎霸,等级5
流星闪影击,等级1
炫纹强压,等级1
强制 - 碎霸,等级1
强袭流星打,等级1
煌龙偃月,等级8
变身贝亚娜,等级7
炫纹:火属性,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10

偏魔法.持续输出高
下面是比较另类的刷图加点.不要轻易尝试
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级10
碎霸,等级5
炫纹:无属性,等级4
变身贝亚娜,等级7
流星闪影击,等级13
强袭流星打,等级1
炫纹:火属性,等级16
圆舞棍,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:光属性,等级18
矛精通,等级10
替身草人,等级1
强制 - 龙牙,等级1
自动炫纹,等级7
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
觉醒CD流``很好很强大..几乎一半的时间都是觉醒状态.同时其他技能冷却也快
物爆刷图点
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级14
碎霸,等级16
炫纹:无属性,等级1
变身贝亚娜,等级7
强袭流星打,等级11
流星闪影击,等级13
炫纹:火属性,等级16
圆舞棍,等级5
炫纹:暗属性,等级15
强制 - 圆舞棍,等级1
矛精通,等级10
强制 - 落花掌,等级1
替身草人,等级1
强制 - 碎霸,等级1
强制 - 龙牙,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1

武器+皮精通+矛精通+暗球+物理暴击+锐眼=3+5+10+22+10+50=100%暴击
纯物理型力法.爆发力强,需要好武器.有了好武器.前途无量

我自己的加点

(其实我觉得我这加点有点非主流囧。。不过刷图还是觉得效果不错)

SP模拟器加点情况:

职业:贝亚娜斗神
等级:60
总SP:4121
已用SP:4110
剩余SP:11
任务获得:640
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10
斗神意志,等级:6
替身草人,等级:10
龙牙,等级:5
强制 - 龙牙,等级:1
落花掌,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
矛精通,等级:10
圆舞棍,等级:5
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:冰属性,等级:1
炫纹:光属性,等级:18
炫纹:无属性,等级:10
自动炫纹,等级:1
炫纹:火属性,等级:16
炫纹:暗属性,等级:1
碎霸,等级:5
强制 - 碎霸,等级:1
流星闪影击,等级:1
炫纹强压,等级:1
强袭流星打,等级:1
煌龙偃月,等级:8
变身贝亚娜,等级:7
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
战斗法师皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:8
受身蹲伏,等级:1
满魔法书可以让你不用担心蓝的情况、加远古其实是为了配合龙刀、反正有剩余的SP提高一点伤害是一点嘛~满觉醒满光火满龙刀刷图很爽、如果自己的武器再好点那么刷图就更犀利了。

力法很少有穿布甲的、因为皮甲精通加智力。力量、MP恢复速度、攻速、释放速度、这比单纯的魔法师布甲精通好太多了、现在力法们都会穿流光皮甲套、尽管有的地区被炒得很贵、但是你不得不承认流光套确实强大无比、如果觉得没钱、可以去收一套黑月皮甲套或者暴风雨神套、等级低的话一般穿正常的蓝装过度就可以了、如果有钱、也可以去收一套赤星皮甲套或者翼影皮甲套、武器就随着等级一换就可以了、一般来说是5J一换、到了50J有条件的话我首先推荐50粉矛冰龙掩日矛、这个武器在所有的50粉里面算很便宜的了、好好攒点钱应该买得起、如果买不起就用50紫穿云落日矛也可以、现在矛的价格基本都是白菜价了、首饰的话、有钱你就选择金表、王者、灵犀搭配或者金表、贝尔玛之星或者圣灵战士、灵犀搭配、比较穷的话可以学者达芙妮、戒指的话用任务得到的沉睡之戒或者洛丝的寒冰戒指就可以、当然、有条件的话你也可以选择墨竹、但是墨竹在刷图上没有多大功能。

其实加点看的是自己的习惯、每个人习惯用的加点都不一样、另外:此加点参考DNF战斗法师吧的精华、不会出错的、希望提问者采纳。
全部回答
_ _! 好多复制的啊
您好很高兴回答您的问题~欢迎追问~ 劝楼主一句,不要分什么刷图点PK点。。不划算。。乱球PK点刷图也一样暴力。。费点蓝而已。其实楼主可以想想,你要是=到高级再洗点洗回来,一样要花很多钱的。。还不如多喝几瓶蓝。。这样还可以熟悉技能。。。再说了,现在升级经验减少了,升满级很随意。。。还有就是,现在TX把图都改的很难,对新手来说,想要像以前我们那时一路单刷过来,几乎是不现实的。。还不如组队团刷。。这样速度又省蓝。。。 首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的帖子说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主你想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。 在炫纹上,和谐尤其明显。。。 无属性球。。。以前满级20级无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人就飞起来,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。 光球。。以前满18级光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。 火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法有时也就体现出来了爆发力极强,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。 这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实就是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。 蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都热衷于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个有时卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪不要急着收,有时,收的早有时会被虐。还有就是,他要是起身以后跑出去,你控制着发一个球,如果是火光暗的话,你收了流星闪可以继续连的。 稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。战法稻草人满还好说一点。。元素等草人不满的职业就有点悲剧了。。不过现在草人元素等其他职业也可以满上了。。以前只能点到5级 魔法护盾。。。也被和谐离了。。ACT1版本满级盾是50%吸收伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。 流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。 强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。 哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在Pk场有一席之地,哥布林必须最少点到10。。三个技能相当强悍。。有前辈建议点到20。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上血量上攻击效率的都远远强过10级哥布林。。。不过SP倒是要重新分配了。推荐满上,可以放弃满火球,出一级火球就够了,毕竟现在火球有点鸡肋。 还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加60力量和智力。。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续10秒。。有点短了。。哎。个人观点是,4级就够用了,你要是SP多的话满上也是不错的。。。 以上是前天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。 蓝拳和漫游改的新技能都很强。TX就这德行。。技能增强一点点他们就得说说。但是从来都不说技能削弱了什么。 ACT5是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,只要我们一起努力。。我相信,我们一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的大叔,国服的战法。。。。不伦不类的。 至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。这是我的加点,楼主可以参考参考。 炫纹,发射,1级 龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。 天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。 落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级。。逃跑赶位必备。 圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。 碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。 棍精通,满 草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。 法盾,满,必须的。 球球 无属性,满上,20级15%移动速度。。 火,点一级吧。。以前都是满火球,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以可以放弃只点一级。这样省下来的SP可以用来点满驱散和哥布林。 光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75% 冰,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。感觉也行。。有点不实用。。。 暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。 自动,乱球1级就够了。。你要是觉得球少,最多5级。。。乱球出球效率还是很高的。。一级足够。 流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。连着连着。。他蹲。。你就流星闪。收了X龙牙继续虐。。。他蹲伏CD过来了,你流星闪CD也过来了。。他继续蹲。。你继续闪。。不过现在版本。。三步一MISS,很难一套连到他再出蹲伏。。但是现在版本压起身有时不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。有些职业起身可以强制出霸体和你硬拼。。 炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了15%移动速度。 强袭,1级,这个技能现在版本输出很高,但是在PK场输出就很和谐了。。1级PK浮人好用。 煌龙堰月,5级足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。 驱散魔法:最少4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要4级吧,当然有SP点满也很不错,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内增加55力量和智力。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续5秒。。有点短了。7级也行,能驱掉3个状态。 哥布林,最少点10级。。现在战法满级是20级,10级也够用,技能都出完。效果没有20级好。推荐满上。 蹲伏,1级,为什么加就不说了。。 跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他 后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。 觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动被动全满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。 刚刚更新的第六章没有对力法做任何更改。。 给你讲讲连招伪连的基本原理练法吧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。 战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击 0.4秒慢发光球 X龙牙天击 0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动1其实就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球) 15(精灵) 5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知火球满上,你就比纯光战法多了87力量,PK场123力量一级一去不复返了。。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。 特别说明两点 一是严格来说第五章伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。。你天击的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。球球上的改动就这么多。 二是以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠伪连吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就躲,出MISS不要勉强,重新找机会。当然哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。 谢谢采纳,祝您天天开心(^-^)!请您采纳时勾选上完全解决!
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