3Dmax怎么添加光源
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-01 23:10
- 提问者网友:雨不眠的下
- 2021-03-01 15:22
3Dmax怎么添加光源
最佳答案
- 五星知识达人网友:人類模型
- 2021-03-01 16:15
3dsMax里添加光源有两种方法:
1 依次点击 创建--------灯光---------灯光种类----------选择灯光名称,在视图直接创建灯光。
2 自定义----------自定义用户界面------------键盘-----------lights and cameras ,对相应灯光名称创建快捷键。在视图里按对应快捷键就可以灯光。
1 依次点击 创建--------灯光---------灯光种类----------选择灯光名称,在视图直接创建灯光。
2 自定义----------自定义用户界面------------键盘-----------lights and cameras ,对相应灯光名称创建快捷键。在视图里按对应快捷键就可以灯光。
全部回答
- 1楼网友:十鸦
- 2021-03-01 17:25
第1:第1个卷轴栏的里面要掌握的
traget point (目标点光源)的打发,怎么打出来,大家要知道,打好之后,还要注意(目标点光源)的位置。
shadows(阴影)影子类型用vr的阴影
注意exciude…(排除),它的作用是用于排除室内物体模型灯光的照射。
第2:第2个卷轴栏的里面要掌握的
distribution(类型)要改为web(光域网格式)
注意filtercolor 灯光的颜色,
第3:第3个卷轴栏的里面要掌握的
webfile 后面添加一张光域网文件
cd位置在第2个卷轴栏的里面,如果添加一张广域网文件,灯光值的大小需要自己测试。
第4:第5个卷轴栏的里面要掌握的
注意:第5个卷轴栏的里面只需要理解,一般情况下区域阴影是不需要勾开的。
注意区域阴影(勾开)它的作用是让灯光的影子软化vuw数据要加大,至于加大多少,自己测试。
第5:第7个卷轴栏的里面要掌握的
把specular (关闭),意思就是把高光点关闭。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯