CS可以怎么耍
- 提问者网友:了了无期
- 2021-08-17 01:47
- 五星知识达人网友:人類模型
- 2021-08-17 03:24
- 1楼网友:三千妖杀
- 2021-08-17 07:16
- 2楼网友:杯酒困英雄
- 2021-08-17 06:32
不知道你是想打混战还是打比赛,电脑配置和你用的鼠标、键盘、耳麦就不用多说了、只要你认为好用就行,在CS前期要求不高。但是不论你是玩什么都要练习以下几点:
一、意识。意识里包含很多。
1、配合意识,与队友配合技巧:射击位与射击
先不谈跑位是因为地图不同,跑位的方法和方式都不同,复杂的话题留在以后说,射击位和跑位是不同的概念,各位不要混淆了,射击位是你发现敌人开枪的位置。 这里不谈个人的技巧,只谈如何配合上面,最危险的地方往往是交叉路口,开阔地带和必经之路,到了这些地方基本上就要选择好射击位了,不论什么地图,都有火力视野和火力覆盖区的概念,队友之间的配合在这里尤为重要。
为了不和队友的视野重复,切记不要蹲或走在队友的很近的背后或其头上(国内的服务器这一现象好象很普遍),这样的视野范围小,计算机不能自动报告ENEMY SPOTTED,另外也不利于队友回退换弹夹,还有你发射的子弹容易打在队友身上,使其一时动不了,看到队友已经选择这个位置了,我们就选择离他不远的并排旁边,两人的视野就会扩大很多,并且火力会成为交织网,听见ENEMY SPOTTED一定要看看雷达是什么位置,在狭长的通道内,队友没有到拐角处并安全通过,你一定不要跟着他,而要守侯进入通道口的后方还有一人远的地方(无论何时都要留给队友能退回掩体的位置,不要把他顶出去送死)否则,即使你想射击也会被队友挡住所有的子弹。判断他是否还活着的方法是雷达和TAB键。若看到队友已经死亡,先不要悲痛地去找手绢,而要向那个位置扔一颗手雷,此时的敌人血不多且可能在换弹夹。 要总是养成拉开一段距离前进的习惯,你们全队的视野就会变的很大,也可以使遇到敌人伏击时的损失减少到最小,拉大的距离还会让敌人的射击移动范围变大而失准。在第一位的发现很多敌人或被手雷或闪光弹伤害后,可以从容的大幅后退,不过后退时要向后侧旁边闪开,给后面的队友留出射击通道。
在自己进入射击位的时候,切记要等待后面的队友跟上,并安全掩护他进入下一个射击位,以一当十的个人英雄作风,只能说明你急于要进入排行榜前十名或刚在网下让女朋友甩了而到处找地方宣泄内心的崩溃。交错前进永远是训练有素的表现。
2、对每一局里的情势分析,对方的经济状况,对方在A、B两区的防守或进攻人数、可能装配什么武器。
等等好多。
二、枪法。枪法包括你的命中率以及爆头率,建议你打BOT练习,AK/M4对枪地图。开始时1V1,慢慢的1VN。
三、当你能做到以上的要求,说明你基本上算是CS入门了,不算高手也不算菜鸟。那么你就可以进一步的提高自己了。
这个时候你需要学的是战术了。
战术不外忽攻和防,先说T,和主攻,进攻方法一般分为四种: 1RUSH 2慢攻 3围攻 4佯攻。 1RUSH,以迅雷不掩耳之势进攻某一埋包点,力求在敌人尚未进入防守位置时候打敌人一个立足未稳,此法一般要结合T出生时的站位,在进攻的时候要以闪光,烟雾弹配合,同时注意躲避对方的闪光,进攻时要保持一定的推进阵形,尽量不让两个队员站在一条线上,占领包点后以最快速度安包。 2慢攻,慢攻主要目地有两个:(1)通过侦查大致确定CT的防守站位,然后根据所得信息制定战术,(2)慢攻的侦查一般是两个三个人一组,在侦查的时候可以互相保护,即可以防止被CT偷人,又可以增大消灭CT落单者的几率,一旦消灭CT主的某一个人,可以此点为突破口进攻,或利用此点作文章。 慢攻一般是配合围攻战术展开的。 3围攻,在比赛的地图上基本每个包点对于T来说都有两个入口,围攻即是指将进入的队员分为两个部分,然后根据地形加上慢攻时大体侦查的CT站位,同时或先后猛攻包点,此进攻方法优点在于可以让CT腹背受敌或两面受敌,缺点在于如果配合不熟练很可能造成进攻时机不统一进攻脱节,而损失过多的队员,造成被动的局面,现在国际高水平比赛一般都是以围攻为主要战术。例如TRAIN这个地图可以三点进攻A点。 4佯攻,指己方队员在某一包点假装攻击,给敌人人以错觉,佯攻的人数越多,越能给敌人以错觉,若能拉空CT另一包点的防守最理想,能吸引CT一个防守队员来此区支援也不错,最不济也能使CT的防守重点发生变化。 T的优势在于人数,很多时候都能5V3/5V2,因为T是主攻方,所以灵活多变是T的中一个优势,若T能发挥好此两点,将会给CT一方很大的压力,T的所有战术都是围绕此两点开展的。 对于CT来说,能否利用好错综复杂的地形是评价一去队伍防守好坏的重要标准,隐藏在一个让人意想不到的地方往往可以达到出奇制胜的效果,但很多时候顾忌T可能RUSH,所以此法并不十分常用,CT的最佳防守阵形是交插火力防守,说的简单明了一点:就是当T冲在最前面的队员发现CT队员时,那么他的背后部一定暴露在另一名CT的枪口之下,在短时间内形成2V1的局面,如果CT的枪法够硬,并且T的进攻脱节,那么2V5不是不可能的。上下架枪是CT的另一种有效的防守方法,上下架枪的好处是可以两人同时看见最前面的T,2V1,和交插火力防守有异曲同工之妙,但对于很多地图来说,由于人手不够,只能两人各守一口。 总的来说,CT的防守站位要讲究有效灵活或诡异多变,进可攻退可守,可以互相保护。防守心法:利用地形造成局部的兵力集中,尽量杀伤敌人,要注意保护自己,尽量脱延时间,等待队友来增援。如果包点失守,则可根据情况或是等待队友支援,或是骚扰对方背包的队员,令其不能尽快埋包,能将包打下来更好,但骚扰的前提一定要保证自己不死!(我们打CS一直讲究配合,如果人死了,还谈什么配合!)千万不要此时出去逞强,因为对方3/4把枪在同时等着你送上门。 在此不得不提几句在网上摘的话:防守绝对不等同于被动挨打,想减轻对手给你的压力最有效的办法就是给对手施加压力。灵活得变换站位和交火阵线,给“死”的防线注入更多的活力,使其具备更多的伸缩空间。防御的同时兼具攻击性,扩大对手心理阴影,限制进攻方的主动权。注意整体协作和保护等等一些战术思想。
- 3楼网友:北城痞子
- 2021-08-17 05:44
新手可以先玩玩1.6,TEFU的版本就可以,有俩种机器人,多练了,练时间长了,就慢慢好了。
ftp://202.107.219.238/tufe/T.U.F.E_CS1.6_Client_3266.exe
http://dl.esai.com.cn/tufe/T.U.F.E_CS1.6_Client_3266.exe
这是下载地址,加油,祝你游戏愉快
- 4楼网友:孤老序
- 2021-08-17 04:40