怎样把骨骼动画塌陷成关键帧动画
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-04-05 03:37
- 提问者网友:且恨且铭记
- 2021-04-04 16:10
怎样把骨骼动画塌陷成关键帧动画
最佳答案
- 五星知识达人网友:平生事
- 2021-04-04 17:11
骨骼动画 = 关键帧制作的动画
1、用基本骨骼做的动画,比如足迹动画,制作完带有足迹
2、随后转化成那个所谓的关键帧动画
3、要点运动面板——Biped卷展栏下的转化(倒数第2个,两个箭头旋转的那个东西)
1、用基本骨骼做的动画,比如足迹动画,制作完带有足迹
2、随后转化成那个所谓的关键帧动画
3、要点运动面板——Biped卷展栏下的转化(倒数第2个,两个箭头旋转的那个东西)
全部回答
- 1楼网友:第幾種人
- 2021-04-04 18:58
骨骼动画 = 关键帧制作的动画
- 2楼网友:话散在刀尖上
- 2021-04-04 17:20
你说的话有问题,骨骼动画本身就是打关键帧制作的动画,再有集成bip的骨骼也可以是基本的骨骼。
你用基本骨骼做的动画的话,比如足迹动画,制作完带有足迹,然后转化成你说的哪个关键帧动画,要点运动面板——Biped卷展栏下的转化(倒数第2个,两个箭头旋转那个)就可以了,不知道是不是你说的哪个。。
你用基本骨骼做的动画的话,比如足迹动画,制作完带有足迹,然后转化成你说的哪个关键帧动画,要点运动面板——Biped卷展栏下的转化(倒数第2个,两个箭头旋转那个)就可以了,不知道是不是你说的哪个。。
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