texturepacker里的plist怎么修改
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解决时间 2021-02-09 07:55
- 提问者网友:轮囘Li巡影
- 2021-02-08 17:09
texturepacker里的plist怎么修改
最佳答案
- 五星知识达人网友:话散在刀尖上
- 2021-02-08 18:42
您好,我来为您解答:
在cocostudio编辑器中,目前支持的plist文件有两种,一种以TexturePacker为代表导出的图像集合,另一种粒子(Particle)文件。我们的cocostudio也支持将碎图生成为plist图片。plist图像文件都是两个文件(.plist/.png)同时存在的,并且文件名称相同,.plist负责图像文件信息存储,.png则存储整合后的图像。plist粒子文件则可能由一个或两个文件组成(.png是非必须存在的,当图片过小时图像将被base64转换成字符串存在.plist文件中)。
另一种图形文件PSD,它是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式。同一个文件中也包含多个图层信息,也是美术使用最重要的格式。
转载,仅供参考。
如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
在cocostudio编辑器中,目前支持的plist文件有两种,一种以TexturePacker为代表导出的图像集合,另一种粒子(Particle)文件。我们的cocostudio也支持将碎图生成为plist图片。plist图像文件都是两个文件(.plist/.png)同时存在的,并且文件名称相同,.plist负责图像文件信息存储,.png则存储整合后的图像。plist粒子文件则可能由一个或两个文件组成(.png是非必须存在的,当图片过小时图像将被base64转换成字符串存在.plist文件中)。
另一种图形文件PSD,它是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式。同一个文件中也包含多个图层信息,也是美术使用最重要的格式。
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- 1楼网友:忘川信使
- 2021-02-08 20:12
怎么样分割由texturepacker生成的spritesheets图和plist文件 修改现存单元文件 要更改由软件包提供的单元文件,先创建名为 /etc/systemd/system/<单元名>.d/ 的目录(如/etc/systemd/system/httpd.service.d/),然后放入 *.conf 文件,其中可以添加或重置参数。这里设置的参数优先级高于原来的单元文件。 例如,如果想添加一个额外的依赖,创建这么一个文件即可: /etc/systemd/system/<unit>.d/customdependency.conf[unit]requires=<新依赖>after=<新依赖> 然后运行以下命令使更改生效: systemctl daemon-reload# systemctl restart <单元> 此外,把旧的单元文件从 /usr/lib/systemd/system/ 复制到 /etc/systemd/system/,然后进行修改,也可以达到同样效果。 systemctl enable <单元> 在 /etc/systemd/system/ 目录中的单元文件的优先级总是高于 /usr/lib/systemd/system/ 目录中的同名单元文件。注意,当 /usr/lib/ 中的单元文件因软件包升级变更时,/etc/ 中自定义的单元文件不会同步更新。此外,你还得执行 systemctl reenable <unit>,手动重新启用该单元。因此,建议使用前面一种利用 *.conf 的方法。
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