ug旋转点的设置目前有两种方法。
1是在空白处点鼠标右键设置。但是此方法在大模型状态下很不方便。难道我还要把模型缩小,然后点鼠标右键,然后再把模型放大吗?
2就是点鼠标中键,并长按1秒左右,鼠标所处位置自动生成旋转点。
我想问的是,在方法2中,能不能够缩短鼠标中键的等待时间。使得我按下中键后,立马生成旋转点?
ug旋转点的设置
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-06 20:45
- 提问者网友:無理詩人
- 2021-02-06 05:51
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2021-02-06 06:17
我也在找这个问题的解决方法,UG的旋转太麻烦了,像SolidWorks那样以鼠标位置来旋转就方便多了,我现在用的UG8.5依然没解决这个问题 仍要长按鼠标中键来生成一个旋转点来旋转
全部回答
- 1楼网友:神也偏爱
- 2021-02-06 07:20
用本人的快捷键就可以了这个本人的快捷键已经设置了在ug_view_popup.men这个配置文件里面这个文件比较短很容易找到设置选项的这个配置文件主要设置右键一些功能比如渲染、线框、视角切换、旋转点、刷新、更新显示等
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