电脑游戏策划书怎么写
答案:1 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-19 02:05
- 提问者网友:niaiwoma
- 2021-03-18 16:26
电脑游戏策划书怎么写
最佳答案
- 五星知识达人网友:不甚了了
- 2021-03-18 17:10
问题一:单机游戏策划书怎么写 首先搞明游戏类型,是FPS还是格斗 是那个人称 然后游戏剧情和主线游戏任务,然后就是猪脚了。你要搞清楚面对的消费群,然后确定是男同胞还是女同胞,是老人还是小孩
然后选择风格,确定制作方向
要清楚做的所需的配置,所以要明白消费人群
之后就计划啥时内侧 公测 老用户测试 平台公测 然后上市
(可以适当设计未老用户谋利的事,例如吧存档搬出来给个隐藏武器任务啥的)问题二:游戏策划案怎么写?请各位前辈提供些格式及范文 20分建议如果没有十足的把握最好不要写什么自己的游戏策划案,因为可能真是的策划案和你想的差了十万八千里。需要作品也可以是你自己做的小游戏,或者用魔兽的地图编辑器做的地图。写案子的话也可以写其他游戏中的某个系统的反推案。如果是应聘剧情策划一类的,可以写一篇文章或者小说。
如果真决定写自己的胆子,记住千万不要写一堆什么背景设定、职业设定什么的。
游戏策划最重要的还是对规则的策划,比如说一副扑克有各种不同的玩法,有斗地主、有保皇、有拖拉机,还有小猫钓鱼、推车子等比较休闲的玩法,如果给你一副扑克你能设计一种简单有趣的游戏规则,这也就是游戏策划。问题三:手机游戏策划书word怎么写最全面 先写这游戏的类型。画面。音乐。战斗场面。战斗方式。等等都要写上。写成txt或者用word问题四:关于现有游戏的游戏策划 游戏剧本,最好点出戏剧冲突。游戏脚本。游戏平台。游戏方式。游戏受众。游戏卖点。游戏特色。游戏风格(美工,场景等)。具体人员分工。游戏制作周期规划。等等 真正具体的游戏策划有书那么厚的,这里不可能说清楚。问题五:游戏策划案怎么写》? 游戏策划最基本都有以下内容:
第一大部分:
游戏平台/游戏美术风格/故事背景/游戏类型/游戏流程图(也就是主菜单都有什么内容,关卡如何衔接等等)/主人公/操作方式
第二大部分:这部分是重点
重点描述核心玩法/关卡设计/游戏系统(比如说任务系统、PVP系统等等)/游戏数值、公式
附录可以列一些参考资料,比方说山海经啊什么的问题六:单机游戏 活动策划案 有什么样的活动形式 20分游戏展什么的 其实 游戏的品质好的话 活动什么的 都是附带品问题七:游戏策划文案怎么写? 模板是什么? 我以后准备学 大神帮忙 关卡 人物设定 故事背景 世界观 游戏类型 面相人群 基本就这些 游戏策划没这么简单问题八:应聘游戏特色系统策划,策划方案应该怎么写? 概要策划书的内容
1、游戏名称(名称未定的要有暂名)
2、游戏类型
3、运行环境
包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备
4、载体
现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等.
5、发行地域
以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话)
6、用户分析
用户年龄,性别,以及经济能力等.
7、游戏概述
时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了)
8、游戏特征
应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点.
分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势.
9、开发周期
前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员
10、市场前景分析问题九:怎么写策划书 一、活动背景:可从社会影响,环境特征,活动开展的原因储方面展开论述。
二、活动的目的、意义:活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚。
三、活动的可行性分析:这个活动在什么情况下举行,为什么拥有举行它的可行性,这项活动可以为我们提供如何的帮助或者带来些什么。
四、活动主题:
五、活动内容:对这项活动所设计的各项内容进行初步介绍,让别人知道这项活动是如何开展
六、活动时间:X年X月X日(星期几)
活动地点:一般活动地点可以选择的是:学生活动中心、学生活动中心广场、图书馆门口、C7或C13对出的篮球场、C11楼下的小广场、C5社联门口的羽毛球场、体育馆等等)
活动参与对象:全院学生、学生组织内部成员等
七、活动板块安排:
此次活动由学生组织当中各个部门相互合作来完成这个共同的目标。此次活动具体分为X个板块,针对不同部门的性质,不同的情况,各个部门各自承担不同的板块。问题十:游戏策划文案 建议你写个小功能就行,不用写整体游戏的案子,否则费力不讨好。
一个小功能,其基本的格式如下:
1.概述——这个功能是干什么的
2.设计目的——为什么要在游戏里添加这个功能
3.相关规则——这个功能具体的作用,在游戏中是怎样起作用的。
3.1功能构成
3.2整体流程
3.3一些细节和实现方式
4.UI设计
然后选择风格,确定制作方向
要清楚做的所需的配置,所以要明白消费人群
之后就计划啥时内侧 公测 老用户测试 平台公测 然后上市
(可以适当设计未老用户谋利的事,例如吧存档搬出来给个隐藏武器任务啥的)问题二:游戏策划案怎么写?请各位前辈提供些格式及范文 20分建议如果没有十足的把握最好不要写什么自己的游戏策划案,因为可能真是的策划案和你想的差了十万八千里。需要作品也可以是你自己做的小游戏,或者用魔兽的地图编辑器做的地图。写案子的话也可以写其他游戏中的某个系统的反推案。如果是应聘剧情策划一类的,可以写一篇文章或者小说。
如果真决定写自己的胆子,记住千万不要写一堆什么背景设定、职业设定什么的。
游戏策划最重要的还是对规则的策划,比如说一副扑克有各种不同的玩法,有斗地主、有保皇、有拖拉机,还有小猫钓鱼、推车子等比较休闲的玩法,如果给你一副扑克你能设计一种简单有趣的游戏规则,这也就是游戏策划。问题三:手机游戏策划书word怎么写最全面 先写这游戏的类型。画面。音乐。战斗场面。战斗方式。等等都要写上。写成txt或者用word问题四:关于现有游戏的游戏策划 游戏剧本,最好点出戏剧冲突。游戏脚本。游戏平台。游戏方式。游戏受众。游戏卖点。游戏特色。游戏风格(美工,场景等)。具体人员分工。游戏制作周期规划。等等 真正具体的游戏策划有书那么厚的,这里不可能说清楚。问题五:游戏策划案怎么写》? 游戏策划最基本都有以下内容:
第一大部分:
游戏平台/游戏美术风格/故事背景/游戏类型/游戏流程图(也就是主菜单都有什么内容,关卡如何衔接等等)/主人公/操作方式
第二大部分:这部分是重点
重点描述核心玩法/关卡设计/游戏系统(比如说任务系统、PVP系统等等)/游戏数值、公式
附录可以列一些参考资料,比方说山海经啊什么的问题六:单机游戏 活动策划案 有什么样的活动形式 20分游戏展什么的 其实 游戏的品质好的话 活动什么的 都是附带品问题七:游戏策划文案怎么写? 模板是什么? 我以后准备学 大神帮忙 关卡 人物设定 故事背景 世界观 游戏类型 面相人群 基本就这些 游戏策划没这么简单问题八:应聘游戏特色系统策划,策划方案应该怎么写? 概要策划书的内容
1、游戏名称(名称未定的要有暂名)
2、游戏类型
3、运行环境
包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备
4、载体
现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等.
5、发行地域
以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话)
6、用户分析
用户年龄,性别,以及经济能力等.
7、游戏概述
时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了)
8、游戏特征
应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点.
分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势.
9、开发周期
前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员
10、市场前景分析问题九:怎么写策划书 一、活动背景:可从社会影响,环境特征,活动开展的原因储方面展开论述。
二、活动的目的、意义:活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚。
三、活动的可行性分析:这个活动在什么情况下举行,为什么拥有举行它的可行性,这项活动可以为我们提供如何的帮助或者带来些什么。
四、活动主题:
五、活动内容:对这项活动所设计的各项内容进行初步介绍,让别人知道这项活动是如何开展
六、活动时间:X年X月X日(星期几)
活动地点:一般活动地点可以选择的是:学生活动中心、学生活动中心广场、图书馆门口、C7或C13对出的篮球场、C11楼下的小广场、C5社联门口的羽毛球场、体育馆等等)
活动参与对象:全院学生、学生组织内部成员等
七、活动板块安排:
此次活动由学生组织当中各个部门相互合作来完成这个共同的目标。此次活动具体分为X个板块,针对不同部门的性质,不同的情况,各个部门各自承担不同的板块。问题十:游戏策划文案 建议你写个小功能就行,不用写整体游戏的案子,否则费力不讨好。
一个小功能,其基本的格式如下:
1.概述——这个功能是干什么的
2.设计目的——为什么要在游戏里添加这个功能
3.相关规则——这个功能具体的作用,在游戏中是怎样起作用的。
3.1功能构成
3.2整体流程
3.3一些细节和实现方式
4.UI设计
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯