DNF柔道家PK 刷图 双修加点。。
答案:6 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-04-29 16:34
- 提问者网友:蔚蓝的太阳
- 2021-04-28 18:21
来个高手 垃圾的滚。。
最佳答案
- 五星知识达人网友:詩光轨車
- 2021-04-28 18:46
体术 背摔10出强制(在群怪里面可以摔一下逃跑,因为摔完后有段时间是无敌的)
背摔强化1
抓轰炮1
暴力抓取10(不加满就让你尝尝觉醒放空的感觉)、
摔技强化10(刷图必备)
钢筋铁骨10(有高强化装备的无视,+5出野蛮冲撞)
滑行抓取10(刚洗点时还有点不习惯,后来就好了)
金刚碎5(锁起来,到后期很多怪都是远程攻击就霸体,而且下落时没有霸体,很容易被破招,这技能刷图很鸡肋)
抛投5出强制(不解释)
野蛮冲撞1(先螺旋彗星落再撞一下,那叫一个爽啊)
霹雳肘击1(不仅可以扫地,而且全过程无敌)
空绞锤12(现在只能加到12,后期加满,我拿50紫臂铠无强化,一下有7000多)
螺旋彗星落10(装备加了一级,配合10级的滑行抓取,抓半屏,砸半屏)
地狱摇篮3(套装1级,武器1级,到后期有很多BOSS都不能抓起来摇,抓住只能踹一脚,很划不来)
裂石破天5(装备1级,后期加满,什么都能抓,就算打断那石头也可以炸,抓无头BOSS很爽的)
抓取奥意1(送的。刷图没暴力谁敢丢大招,既然有暴力那要这技能有屁用)
末日风暴3(后期加满,控怪神技,和别人组队别人都说好,伤害也不错)
气功 无视
狂暴 无视
散打 上钩5出强制
前踢5出强制
鹰踏5
疾风追击1
通用 后跳出强制(可以躲过很多攻击)
受身蹲伏1(没理由)
背摔强化1
抓轰炮1
暴力抓取10(不加满就让你尝尝觉醒放空的感觉)、
摔技强化10(刷图必备)
钢筋铁骨10(有高强化装备的无视,+5出野蛮冲撞)
滑行抓取10(刚洗点时还有点不习惯,后来就好了)
金刚碎5(锁起来,到后期很多怪都是远程攻击就霸体,而且下落时没有霸体,很容易被破招,这技能刷图很鸡肋)
抛投5出强制(不解释)
野蛮冲撞1(先螺旋彗星落再撞一下,那叫一个爽啊)
霹雳肘击1(不仅可以扫地,而且全过程无敌)
空绞锤12(现在只能加到12,后期加满,我拿50紫臂铠无强化,一下有7000多)
螺旋彗星落10(装备加了一级,配合10级的滑行抓取,抓半屏,砸半屏)
地狱摇篮3(套装1级,武器1级,到后期有很多BOSS都不能抓起来摇,抓住只能踹一脚,很划不来)
裂石破天5(装备1级,后期加满,什么都能抓,就算打断那石头也可以炸,抓无头BOSS很爽的)
抓取奥意1(送的。刷图没暴力谁敢丢大招,既然有暴力那要这技能有屁用)
末日风暴3(后期加满,控怪神技,和别人组队别人都说好,伤害也不错)
气功 无视
狂暴 无视
散打 上钩5出强制
前踢5出强制
鹰踏5
疾风追击1
通用 后跳出强制(可以躲过很多攻击)
受身蹲伏1(没理由)
全部回答
- 1楼网友:鸽屿
- 2021-04-29 00:55
背摔 10级出强制 在大技能CD没好之前 一小套连完接个背摔 霹雳还是不错的
抛投 5级出强制 主要是浮空起手技能
金刚碎 20级满出强制 我金刚点满了 毕竟起手容易了 满级起身快 金刚+X+抛投 我比较喜欢的起手之1
折颈 10级出强制 神技 旋风取消+X小T1下+折颈+XXX抛投 我的另外1个常用起手(一般和金刚循环使用)
背摔强化1级 地狱前置技能把
摔技强化 10级满 满了后加50%的摔技攻击力 (如果TX没有翻译错的话 是很强悍的 至于是摔技攻击力还是加的被波及的攻击力 没有考证 反正我加满了)
滑行 10级满 PK场满级滑行速度只有250% 我是点满了
暴力抓取 10级满 20%的攻击力和霸体抓还是不容忽视的 但是要用的合理
空绞锤 5级前置 因为现在我喜欢旋风取消+折颈 而且旋风+大锤成功率不是100% 所以没加
霹雳肘膝 1级 扫地技能 1级400%武器伤害 加高效果也不怎么样
彗星落 13级满 出强制 我跟等级点满了 还是不错的 出强制是撞撞勾完了 喜欢XXX+螺旋
地狱摇篮 11级满 跟等级走的 通常是撞撞勾循环完了接的
裂石破天 1级 我就加1级 着技能直接用10次被破3 4次 还有3 4次打不到人 一般都在把对方打浮空后用
分身 4级 有一定牵制作用 加个暴抓什么的
追风连击 1级 加完后直接无视之 锁上 然后你会发现 撞撞勾只是那么随意
前T 1级 自身送的1级 如果你很喜欢用 也可以点5级出强制 其他技能在去点
鹰踏 5级前置 其实偶尔用用也是不错的 要看准了踩
觉醒主动 和被动 我理都没理 有人说被动加满 我没加因为:被动6级是使用各种摔技 增加6%命中和6%回避 又不是自身增加6%回避和命中 所以我没点
蹲伏 1级 躲躲技能还是不错的 如蓝拳45技能 猛龙 鬼的闪人 等等
上钩 10级满出强制 不满别说你是PK型柔道
旋风腿 1级 必须的 起手技能
钢筋铁骨 6级 我剩下的点全加着玩意了
本人SP全部一共4000左右吧 柔道是很霸道的职业啊
- 2楼网友:动情书生
- 2021-04-28 23:23
背摔+满,一摔当场死亡,那才叫爽啊
- 3楼网友:几近狂妄
- 2021-04-28 21:46
背摔10(强制)
背摔强化1
摔技强化10
抛投5(强制)
金刚碎20(可强制)
折颈5(强制)
慧星落13(可强制)
地狱摇篮11
大锤5
碎石裂天1
钢金铁骨5
野蛮1
被动觉醒6
暴力抓10
滑行抓10
上勾拳10(强制)
旋风腿1
鹰踏5
蹲伏1
- 4楼网友:人類模型
- 2021-04-28 20:18
虽然不是最强的加点 但是这些是我玩柔道后的经验 希望对你有帮助
- 5楼网友:人類模型
- 2021-04-28 20:01
上钩10出强制,疾风追击1,背摔10出强制,背摔强化1,受身蹲伏1,暴力抓取满 , 滑行抓满,抛投5出强制,鹰踏5 旋风腿1,金刚碎满,折颈5 出强制,霹雳肘击1,空绞锤满,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石1,奥仪3,主动觉醒1。
在这说一下,我这样的加点是为了主要PK,但是刷图也不耽误,现在还剩下150多点SP没有用。
要PK,上钩必须出到10出强制,柔道连招的基本动作,疾风追加1,因为加了疾风以后你会发现前前X很好连。有人这样说的,是格斗,都出旋风腿,金刚碎加满,可以强制可以不,PK到后段的时候可以加强制,连招用,如果对自己手法没信心的话,先省下SP,很好的起手招,折颈5出强制,因为没必要加满,加到5绝对够用,僵直时间绝对没问题,彗星落,和地狱,加满,不管是刷图还是PK,都是柔道主要的输出技能,霹雳肘击1,最后收尾的动作,没必要加多,奥仪3,主动觉醒1这没什么说的,虽然主动觉醒伤害真不怎么样,但是刷图还是有点用的。暴力抓和滑行抓,想PK就都加满。
至于空绞锤,有人说加5,有人说加满,怎么 说呢,我先开始的时候加到5,后来我决定点上去因为这个技能CD的时间很短,在PK场可以用上钩来连,伤害还是不错的,我决定点满。刷图也经常用到,还不错的。
本人北京2区53暴风眼,格斗KOF,PK6段,
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯