拜请教大神,3dmax渲染出来好像表面有层白雾,不清晰没有层次感不真实(用的是vr设置是这样,关闭全局照明,自适应确定性蒙特卡,mitchell,指数,发光图,灯光缓存,细分1200,当前预置.中)是不是设置不对还是其他灯光,材质其他地方设置不对
拜请教大神,3dmax渲染出来好像表面有层白雾,不清晰没有层次感不真实
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-02-23 14:38
- 提问者网友:浩歌待明月
- 2021-02-22 18:25
最佳答案
- 五星知识达人网友:末日狂欢
- 2021-02-22 18:30
其实细分没必要那么高 你这个有“雾”的感觉 其实就是灯光打得太平没有层次感
考虑下 面灯削弱 还有主光源在哪 不要一致的去铺面灯
考虑下 面灯削弱 还有主光源在哪 不要一致的去铺面灯
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- 1楼网友:一秋
- 2021-02-22 18:38
不太理解你的意思!是不是灯光的边缘太实需要虚一些?如果使这样的话,可以调节平行光参数 衰减区域参数调大一些!
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