力驱刷图加点
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-05-10 16:10
- 提问者网友:我们很暧昧
- 2021-05-09 20:55
能单刷过老鼠王,无头王,以及遗迹王。。 随便说哈装备选择。。 看清我目前只刷图 谢谢 那些BBYY的就来了。。。
最佳答案
- 五星知识达人网友:野慌
- 2021-05-09 21:42
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4141
已用SP:3995
剩余 SP:206 这200点SP,如果不考虑以后觉醒的加点的话,建议把净化点满。化魔也可以考虑点满,擂台战想AK的话,就点满吧。
任务获得SP:660
1.【启示】
武器祝福,等级10 加满,这个没争议
净化,不加 这个技能存在加与不加的争议,本人没有加,对于我来说,加上血装后,53线有4.9W的血,那点出血伤害,无视了,当然了,对于中了鬼泣的骨刀鬼闪的话,出的血不是一般的多,但是净化没用,因为你还来不及用净化就死了。对于只有3.6W血的人来说,还是加满吧,才60SP。
2 【神击】
虎袭,等级1 出强制
直拳冲击,等级1
勾拳追击,等级1 偶尔用用,其实不加也可以。不过本人认为,要想成为真正的高手,勾拳的熟练应用是必须的。
3.【驱魔】
空斩打,等级10 出强制
落凤锤,等级5 不出强制 有人加满出强制,认为伤害大,范围大。但是这个技能出招和收招都太慢,漏洞太大,加满消耗SP太多,不值。
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级10 不出强制 落雷前置
镰刀精通 不加
战斧精通,等级10
对于镰刀/斧头精通,全程镰刀的,肯定选镰刀精通了,不用多说,但现在是镰刀抓人,斧头大招是主流。那么,斧头精通,就是最佳选择了。还见过双精通的加点,本人现在也是双精通,但本人现在后悔中,为什么?因为,用镰刀的机会不多,伤害加成少,而且还有一个致命的缺陷,就当出精通效果的时候,对方瞬间落地。当你好不容易给对方来一个空斩打准备接棒球的时候,突然发现对方落地了,你会想砸电脑。你还会选双精通么?
潜龙,等级1 无争议
脉轮烈焰,等级10 无争议 对于这个技能,个人觉得是神技。加个火圈后,攻击变为火属性。那个伤害啊,真是可观。所以本人一般开场先上武器祝福,不急着加烈焰,15秒后再找机会上,为的是第一轮大招输出的时候有火圈在。
疾风打,等级1 对于加满的效果,文章开头已经说了,不再累赘。但是还见有些帖子说加5出强制的,这让人很难理解。强制是什么?强制就是强行中断普通攻击。难道你要X X接疾风打?XX后我有N个选择,XX+空斩,X X+虎袭,XX+棒球,为什么还浪费那100+SP?
压制符,等级10 无争议
星落打,等级5 出强制 +5出强制应该说这是一个没争议的方法,因为无数的加点贴都这么认为,认为要加满的声音主要来自回贴者,大家无视好了。
巨旋风,等级5
式神白虎,等级5式神殇前置
式神玄武,等级9 认为不用满的请参照星落打分析
狂乱锤击,等级13 不出强制,对于这个,看到很多加点贴出强制,大家请参考疾风打分析。另外,这个技能主要是狗咬到后放,或者直接和别人对扛大招用,所以出强制浪费。
落雷符,等级1 一是逼角压制人很有用,二是给对方一种威慑
空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1封路很好用
4.【邪术】*********
恶魔之手,等级1
5.【通用】*********
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
跃翔,等级1
物理暴击,等级10 在第八章以前,很少有人把这个加满,最多也就加一级。但是,第八章后,缓慢愈合被和谐了,那么,把这个满上的价值是非常大的。拿泰坦斧头,有14%的物理暴击率了。很黄很暴力!
受身蹲伏,等级1
刷图PK两用加点(偏重刷图)
等级:60
总SP:4141
已用SP:3995
剩余 SP:206 这200点SP,如果不考虑以后觉醒的加点的话,建议把净化点满。化魔也可以考虑点满,擂台战想AK的话,就点满吧。
任务获得SP:660
1.【启示】
武器祝福,等级10 加满,这个没争议
净化,不加 这个技能存在加与不加的争议,本人没有加,对于我来说,加上血装后,53线有4.9W的血,那点出血伤害,无视了,当然了,对于中了鬼泣的骨刀鬼闪的话,出的血不是一般的多,但是净化没用,因为你还来不及用净化就死了。对于只有3.6W血的人来说,还是加满吧,才60SP。
2 【神击】
虎袭,等级1 出强制
直拳冲击,等级1
勾拳追击,等级1 偶尔用用,其实不加也可以。不过本人认为,要想成为真正的高手,勾拳的熟练应用是必须的。
3.【驱魔】
空斩打,等级10 出强制
落凤锤,等级5 不出强制 有人加满出强制,认为伤害大,范围大。但是这个技能出招和收招都太慢,漏洞太大,加满消耗SP太多,不值。
驱魔震慑,等级1
破魔符,等级10 不出强制 落雷前置
镰刀精通 不加
战斧精通,等级10
对于镰刀/斧头精通,全程镰刀的,肯定选镰刀精通了,不用多说,但现在是镰刀抓人,斧头大招是主流。那么,斧头精通,就是最佳选择了。还见过双精通的加点,本人现在也是双精通,但本人现在后悔中,为什么?因为,用镰刀的机会不多,伤害加成少,而且还有一个致命的缺陷,就当出精通效果的时候,对方瞬间落地。当你好不容易给对方来一个空斩打准备接棒球的时候,突然发现对方落地了,你会想砸电脑。你还会选双精通么?
潜龙,等级1 无争议
脉轮烈焰,等级10 无争议 对于这个技能,个人觉得是神技。加个火圈后,攻击变为火属性。那个伤害啊,真是可观。所以本人一般开场先上武器祝福,不急着加烈焰,15秒后再找机会上,为的是第一轮大招输出的时候有火圈在。
疾风打,等级1 对于加满的效果,文章开头已经说了,不再累赘。但是还见有些帖子说加5出强制的,这让人很难理解。强制是什么?强制就是强行中断普通攻击。难道你要X X接疾风打?XX后我有N个选择,XX+空斩,X X+虎袭,XX+棒球,为什么还浪费那100+SP?
压制符,等级10 无争议
星落打,等级5 出强制 +5出强制应该说这是一个没争议的方法,因为无数的加点贴都这么认为,认为要加满的声音主要来自回贴者,大家无视好了。
巨旋风,等级5
式神白虎,等级5式神殇前置
式神玄武,等级9 认为不用满的请参照星落打分析
狂乱锤击,等级13 不出强制,对于这个,看到很多加点贴出强制,大家请参考疾风打分析。另外,这个技能主要是狗咬到后放,或者直接和别人对扛大招用,所以出强制浪费。
落雷符,等级1 一是逼角压制人很有用,二是给对方一种威慑
空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1封路很好用
4.【邪术】*********
恶魔之手,等级1
5.【通用】*********
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
跃翔,等级1
物理暴击,等级10 在第八章以前,很少有人把这个加满,最多也就加一级。但是,第八章后,缓慢愈合被和谐了,那么,把这个满上的价值是非常大的。拿泰坦斧头,有14%的物理暴击率了。很黄很暴力!
受身蹲伏,等级1
刷图PK两用加点(偏重刷图)
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