星际争霸2比魔兽好玩吗?
答案:5 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-01-23 05:01
- 提问者网友:低吟詩仙的傷
- 2021-01-22 21:51
玩过星际2的朋友说说星际2好玩不,有没有魔兽好玩?我是玩魔兽的像转战星际2,它会像魔兽一样成为未来的主流的对战游戏吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:山有枢
- 2021-01-22 22:52
星际2这款游戏总的来说是不错的,不仅画质比1更清晰,游戏变为3D的了,且每个种族在战斗时都配有不同风格的音乐,不会显得枯燥,各族的兵种都不小幅度的改进,并且增加如同魔兽般的装甲种类(轻甲、重甲等)以及各种对装甲的克制兵种(如人族的重金属兵有对重甲的攻击加成,虫族的蟑螂对轻甲有攻击加成,并且攻击加成的数额还不小,这就增加不小的可玩度,也对玩家的情报收集能力及兵种配合度提高了不小的要求)此外每个种族都有明显的有却点,如神族的士兵昂贵但离子护罩抗打,研究完时空传送后可以在任意水晶或棱镜扩散范围内传送刚建造的初级兵种,虫子还是以快攻和数量为优点,缺点仍是空中力量薄弱,初级兵种不抗打,建筑必须建在虫苔之上(除了老家)而且缺少了可以扩张虫苔的建筑物,想要增加虫苔的面积必须母虫生产虫苔瘤或者房子不间断地喷洒虫苔(不怕花钱多造老家也行),比较麻烦,且房子不再反隐,得老家升2本后升级王虫(房子)为观察王虫之后才能反隐(代价:不能喷洒虫苔及相当的资源,技能:观察虫王可以释放1只有时间限制的变形虫,变成对方的初级兵种,潜入观察)另外,虫族的初始阶段防空能力较弱除了直接建造防御性建筑外就没有防空的手段了,刺蛇巢则被列为2本时期建筑物,出刺蛇会很慢。人族的建筑则大部分都有出现了两种附属建筑,老家的第一种则是行星轨道雷达,和以前一样,150块不要瓦斯就能买到,技能除了雷达侦测反隐之外就是召唤矿骆(一种比工程车更能采矿的东东,不过有时间限制,另外就是房子加盖一层(人口限制+8)由于星际的人口上限是200,个人认为这个技能非常实用,不用向1里面房子造1大堆了,其次人族房子也有了用处,就是:钻地,平时钻地不会挡住自己人的路,当敌人进攻时,房子可以挡在脆弱的碉堡前面,敌人近战单位会很无奈的先把房子弄掉再进攻,这样着实让后面碉堡里的士兵小爽一把。人族出兵建筑(飞机场、兵营、战车工厂全都包括)的两个附属建筑均为反应炉和实验室,反应炉是可以同时建造两个单位,不过只能造初始兵种,而且不造实验室也不能造高级兵种(兵营的初始兵种为机枪兵、战车工厂:贪狼战车,机场:维京战机和医疗飞船,要说一下的是医疗兵已被医疗飞船代替,喷火兵也被重甲兵代替,想要体验烧人的快感的话可以找贪狼战车)而实验室则是提供后续兵种存在并能研发其母体建筑的兵种的技能,如战车工厂的坦克攻城模式,兵营的兴奋剂,机场的女妖战机隐形等值得一说的是星际1中的机枪兵的血量被调为45,研究完臂盾后则是55滴,比1中整整高了15,作为50块1个,100块一双的便宜货色,无疑性价比大大提高了,特别是在供电所的科技研究完毕以后,碉堡的容纳量从4变为6,碉堡装甲值进一步提升,敌人进犯6个机枪兵同时发力简直就是鬼见愁,神低头啊,当然神族母舰例外的,大和舰搞不好都要被干下来呢。(本人没有亲自实验过,只是猜想啊,呵呵~~)
除了以上说的这些,很多兵种都增加了所特技,比如说虫族的蟑螂和寄生虫,钻了地还能动的;人族的维京战机,有空中与陆上两种模式(陆上模式的咋这么像阿凡达里的机甲捏?囧)雷神的260mm火炮范围压制;神族的狂战士冲锋技能,暗影(即1里的龙骑)的瞬移~~~~~不一一介绍了。大大增加了可玩性。
另外收集资源则是分为两种,晶矿和高能瓦斯,玩魔兽的可以理解成金矿和树;不过采集方法有很大的差异了,晶矿会分为数个,可以让农民一对一或二对一得开采(理解成砍树就好),而高能瓦斯初期是用不着的(对于打快攻的朋友来说),当你升级科技或者建造高级兵种、建筑的时候才会用到,你必须得在涌源上建造采集场才能采集,一般资源地会有两个涌源(如同魔兽中精灵缠绕、不死闹鬼差不多)基本花费在75块,虫族农民50块,建造25块,花费还是一样的。
至于有没有魔兽好玩,还是要看个人的喜好问题,个人认为还是不错的,当然魔兽是4族,星际是3族,星际因该没有RPG,因为没有英雄~囧,喜欢玩RPG的朋友还是抱着魔兽吧。
魔兽转战星际2,是完全没有问题的,操作基本一样的(都是暴雪的嘛),成为对战主流游戏的话,还有待发展了,暴雪对星际的发行时一拖再拖,开发完成已经两年了,现在仍在测封阶段,如果暴雪死也不发行谁也没办法啊囧。
除了以上说的这些,很多兵种都增加了所特技,比如说虫族的蟑螂和寄生虫,钻了地还能动的;人族的维京战机,有空中与陆上两种模式(陆上模式的咋这么像阿凡达里的机甲捏?囧)雷神的260mm火炮范围压制;神族的狂战士冲锋技能,暗影(即1里的龙骑)的瞬移~~~~~不一一介绍了。大大增加了可玩性。
另外收集资源则是分为两种,晶矿和高能瓦斯,玩魔兽的可以理解成金矿和树;不过采集方法有很大的差异了,晶矿会分为数个,可以让农民一对一或二对一得开采(理解成砍树就好),而高能瓦斯初期是用不着的(对于打快攻的朋友来说),当你升级科技或者建造高级兵种、建筑的时候才会用到,你必须得在涌源上建造采集场才能采集,一般资源地会有两个涌源(如同魔兽中精灵缠绕、不死闹鬼差不多)基本花费在75块,虫族农民50块,建造25块,花费还是一样的。
至于有没有魔兽好玩,还是要看个人的喜好问题,个人认为还是不错的,当然魔兽是4族,星际是3族,星际因该没有RPG,因为没有英雄~囧,喜欢玩RPG的朋友还是抱着魔兽吧。
魔兽转战星际2,是完全没有问题的,操作基本一样的(都是暴雪的嘛),成为对战主流游戏的话,还有待发展了,暴雪对星际的发行时一拖再拖,开发完成已经两年了,现在仍在测封阶段,如果暴雪死也不发行谁也没办法啊囧。
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- 1楼网友:不如潦草
- 2021-01-23 02:29
星际争霸2将来肯定会成为主流,我保证。
- 2楼网友:洎扰庸人
- 2021-01-23 01:37
画面非常精致,如果你爱玩星际1的话,应该会喜欢星际2。
星际2中改动的主要是把2D画面改成3D的,并且对3族的建筑、兵种调整了。
星际2现在改成了网上对战模式,不过现在有破解版的,可以玩玩单机,网上也有各种Ai版下载,可以下个试玩下。
- 3楼网友:鸽屿
- 2021-01-23 00:19
星际有星际的特点,魔兽有魔兽的特点。其实两者是不能相提并论的。
同样是一家公司出的,但风格上完全不同,所以即使拿来比较的话也比不出哪一个更好玩,或者不好玩。
不过,星际争霸1 的经典一直言传了十年!他就如同传说般的存在,它已经成为一代玩家心中永恒的经典。
我不敢说星际2能不能再次如此的经典,我也不能想象他可能成为一款经典之作。或许他只是一个靠着着星际争霸的牌子扬名内外。。。。
我没有权利说,我也没有资格说,我们都没有。
不过时间会证明的。。。。时间!对只有时间能证明它的将来。
时间会证明一切的。。。。。
(PS:题外话,他极有可能成为主流游戏,但他也不会替代魔兽,两者的存在是平衡的)
- 4楼网友:青尢
- 2021-01-22 23:06
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