国际象棋怎么玩说下哦,谢谢,帮帮忙哦
- 提问者网友:不爱我么
- 2021-07-19 21:14
- 五星知识达人网友:逃夭
- 2021-07-19 21:59
棋盘与棋子【图②】
国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅
色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格
。
国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;
深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一
王、一后、双象(或译主教)、双马(或译骑士)、双车(或译城堡)和八兵。开局时即
全部放在棋盘上规定的棋格内。
开局时摆法.
棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(
唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占
据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(
这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只
能有一个棋子,棋子也不可重叠。
走法
王(king)
又称“国王”,王是全个棋局中最为重要的棋子。走法是横直斜走均可,但每次只能走一
格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走
法相同。
后(queen)
又称“王后”,后是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限,但不可越过其他
棋子。吃子与走法相同。
车(rook)
又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可
越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。
象(bishop)
又称“主教”,象的走法只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子,故白
格的象只可能在白格出现,黑格的象只可以在黑格出现。吃子与走法相同。
马(knight)
又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”
形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格,再向上
(或下)走1格。不同的是,西洋棋的马没有“绊马脚”的限制,故马可越过其他棋子。
吃子与走法相同。
兵(pawn)
兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越
过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过
路兵”。
三个特殊规则
兵的升变
当某方的兵走到对方的底线(即最远离某方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马
、象或后,但不能变王也不能不变。
吃过路兵
当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时
,则后者可以立即吃掉相邻的前者,但是占据原来位置的斜前方那一格,而不是前者原来
占据的那格。不过可“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远
失去“吃过路兵”的机会。
王车易位
又称“入堡”,把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相
邻一格。如果王与车之间有两个格的称为“王翼易位”,俗称“短易位”;王与车之间有
三个格的称为“后翼易位”,俗称“长易位”。
某方如果发生以下情况之一后,则永远丧失王车易位的权利:
1.王被移动过。
2.参与易位的车被移动过。
如果发生以下情况之一,则暂时不能王车易位:
1.当王被将军时
2.王和参与易位的车之间有棋子;
3.王所在的格,或易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方的一个
或几个棋子的进攻。
胜负
将军与将死
当一方的棋子威胁对方的“王”时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,称为“叫将
”、“照将”、“打将”或“将军”(check)。此时对方要设法解除对“王”的威胁:一
是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王
”的棋子挡住。当一方的“王”被将军而又无法解除对方威胁时,成为被“将死”
(checkmate),棋局即告负。
和棋
由国际象棋世界联合会的规则所规定的“和棋”局面
有以下5种:
其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和
棋”称“逼和”。
任何一方以任何合法着法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、
或王对王单象等等。
一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。
3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以
上)重复。由有权提出方提出。
在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
- 1楼网友:山君与见山
- 2021-07-20 00:12
国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法 5.1王 (1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。 (2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。 (3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理 (4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。 (5) 不符合规则的易位: (一) 王已经移动过,或者 (二) 用来易位的车已经移动过。 (6) 下列情况暂不能易位: (一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者 (二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子 5.2 后 后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。 5.3 车 车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。 5.4 象 象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外) 5.5 马 马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走 5.6 兵 (1)兵只能朝前走 (2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。 (3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。 (4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。 (5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着 。 附:国际象棋吃过路兵及王车易位示意图
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