VR中BF算法是什么
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解决时间 2021-01-23 16:01
- 提问者网友:骑士
- 2021-01-22 18:13
VR中BF算法是什么
最佳答案
- 五星知识达人网友:等灯
- 2021-01-22 18:34
BF(Brute Force)算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串T的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和 T的第二个字符;若不相等,则比较S的第二个字符和T的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结果。BF算法是一种蛮力算法。
首先S[1]和T[1]比较,若相等,则再比较S[2]和T[2],一直到T[M]为止;若S[1]和T[1]不等,则S向右移动一个字符的位置,再依次进行比较。如果存在k,1≤k≤N,且S[k+1…k+M]=T[1…M],则匹配成功;否则失败。该算法最坏情况下要进行M*(N-M+1)次比较,时间复杂度为O(M*N)。
首先S[1]和T[1]比较,若相等,则再比较S[2]和T[2],一直到T[M]为止;若S[1]和T[1]不等,则S向右移动一个字符的位置,再依次进行比较。如果存在k,1≤k≤N,且S[k+1…k+M]=T[1…M],则匹配成功;否则失败。该算法最坏情况下要进行M*(N-M+1)次比较,时间复杂度为O(M*N)。
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- 1楼网友:风格不统一
- 2021-01-22 20:15
广度优先。Borden First
- 2楼网友:慢性怪人
- 2021-01-22 19:00
BF计算是非常精准的,细分和反弹越高,精度越好(...其实我给的发光贴图基本参数太低,所以颗粒感很明显)渲染时间越久。所以在一半的商业制作中,为了减少渲染时间,还是少用为好,除非在追求高品质的情况下(其实,发光贴图+灯光缓存也可以渲出高品质)。
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