寻求DNF柔道加点?不要错误的?
- 提问者网友:嗝是迷路的屁
- 2021-07-29 13:09
- 五星知识达人网友:封刀令
- 2021-07-29 13:52
楼上写得好乱...加点要整齐划一才好
1.无争议技能
摔技强化10 滑行抓取10 暴力抓取10 抓取奥义6 (柔道就是要抓,抓抓更健康,不加就别玩柔道)
钢筋铁骨10 (强韧轻甲精通效果+钢筋铁骨,比板甲皮厚)
2.前置技能
金刚碎5 背摔10 强制1 背摔强化1 (基本前置)
抛投5 强制1 空绞5 鹰踏5 (实用前置)
3.大技能
旋风腿1 (要的就是流畅!!)
霹雳肘击16 (要的就是范围!!)
螺旋彗星13 (要的就是高度!!)
地狱摇篮11 (要的就是伤害!!)
裂石破天8 (要的就是魄力!!)
末日风暴7 (要的就是效果!!)
4.其他
疾风追击1 (追人用,打到人就抛投或背摔)
蹲伏1 (保命用,起身无敌3秒,优点自己找。提示:打遗迹或机械牛BOSS的三路闪电)
5.反驳楼上
上勾+0 纯刷图不需要上勾 浪费SP
后跳+0 怪霸体直接摔倒 不惧
裂石+8 柔道技能大多是固定伤害 不加高哪有输出? 你妈咪让你在这浪费SP和无色看技能玩啊?
彗星+13 同上 而且不需要出强制
折颈+0 同上 为了那点暴击率而加满折颈不值得 还不如直接加暴击或背击 转身效果也没用
冲撞+0 霸体技能 并不是无敌 容易被远程怪背击
肘击+16 范围不够大的柔道不是好柔道
6.总结
熟练的柔道能抓好自己各技能的CD时间 全程无敌 柔道刷图是最容易无伤的职业
国际惯例 售后服务 978230701 答案:过客
- 1楼网友:雾月
- 2021-07-29 15:13
- 2楼网友:一秋
- 2021-07-29 14:51
下面给楼主的加点是纯PK型 上沟拳 10 出强 (有很多人说上勾拳不加10,难道只和布甲 皮甲职业PK吗? 遇到板甲和重甲的职业不到10及的上勾拳浮空不够,连招 困难) 鹰踏 5 (旋风腿前置) 旋风腿 1 (起手技能 必学 ) 受身蹲伏 1 背摔 10 出强 (这不用多说了吧?) 抛投 5 出强 (柔道PK神技,抛投后可以接很多绚丽的连续技,但伤害 不高,出强即可) 强化摔技 1 (这个一直争议很大,我现在可以负责任的说,此技能为 刷图技能!因为它加的是冲击波的攻击力和范围,如果为了 群P加点,到是可以考虑 因为此技能我洗了一次点, (钱哇- -!) 结果证实如此) 背摔强化 1 (这技能我不想多说,谁告诉你多加,那他肯定是腾讯的狗 腿子,准备让你花钱 前置技能 必须+1) 暴力抓取 10 (变态技能,虽然在PK场时间不长,但短时间内的 所有抓技霸体状态,已经可以让你变超人了) 滑行抓取 10 (必须加满的技能,柔道没有滑行抓,还是柔道吗?) 金刚 满 出强 (满级的金刚是很好的起手技能,范围大,浮空高, 起身快,金刚砸中对手后接抛投,可以说是最平民 化连法!PK型最好出强制) 彗星 10 (10及技能伤害爆高,此技能抓取范围大,配合滑行和暴力抓 只要你速度够快,技术好,很少有人能闪开,打掉对方 的血等于你的一套小连招,不加10别玩柔道) 空文锤 5 (作为前置技能,伤害也不错,不用再加高,SP留下加 更有用的) 拆经 10+ 出强 (这也是一个争议比较大的,其实争来争去都是一些小号 的不同看法,高手绝对不会不加!当初我 忽略了这技能,没加高,结果与一个至尊柔道PK时, 吃了大亏,我们的起手技能金刚,旋风,靠XXX移动接近 对手后上勾拳,而他则是把上勾拳替为拆经,结果我 被连了一套,然后我也用拆经时,他的 技能高,使我僵直的时间长,被连的还是我 此技能命中对手后使对方扭转方向,并且有 很长的僵直时间,能破霸体,但不加高没效果,必须 加高 PK柔道最少加10 ) 霹雳肘击 1 (这个不用多说,终结技) 地狱摇篮 10+ (这技能伤害还是很高的, 加到10以上,PK很致命,有些人说加1就够,那他肯定没有和 50+的人打过,地狱不加高到后期打人不疼! 裂石破天 1 (此技能加1就好,大输出的技能一般都选择地狱) 觉醒 风暴 1 (没技能点,1及够用了,PK场用这技能有点内 个······) 抓去奥义 10 (这个技能加的是抓取命中率,改版后柔道的MISS很多 在与大号PK时,出现MISS很要命的) 疾风追击 1 锁定 (格斗职业通用的连招:上勾拳+前前X+前前X+上勾拳 就是靠此技能实现的)
- 3楼网友:你可爱的野爹
- 2021-07-29 14:21