在ug里怎么画x、y、z轴相连的曲线
答案:2 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-02-09 13:38
- 提问者网友:聂風
- 2021-02-08 20:54
在ug里怎么画x、y、z轴相连的曲线
最佳答案
- 五星知识达人网友:拜訪者
- 2021-02-08 21:34
画好一个矩形,把变倒好圆角,在抽取 曲边线 就好了
我做的的这个看懂没有?
追问懂了一半,怎么抽取呢?把步骤写详细一点。在哪找到抽取的功能件呢?怎么使用?我没用过抽取功能,不会啊。
兄弟,麻烦你继续帮助我啊?
我做的的这个看懂没有?
追问懂了一半,怎么抽取呢?把步骤写详细一点。在哪找到抽取的功能件呢?怎么使用?我没用过抽取功能,不会啊。
兄弟,麻烦你继续帮助我啊?
全部回答
- 1楼网友:鸠书
- 2021-02-08 21:44
先画主视图对应线段,然后是俯视图,给这两条线段拉伸求相交曲线,就会是一条相连空间曲线,你在用扫略或者管道,稍微有点麻烦没有前面兄弟的方法简单,但是适用性要比他强很多。
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