《生化危机4》游戏的取景是哪,就是游戏中的那些地方是哪里.
答案:3 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-03-12 11:53
- 提问者网友:却不属于对方
- 2021-03-12 00:00
《生化危机4》游戏的取景是哪,就是游戏中的那些地方是哪里.
最佳答案
- 五星知识达人网友:酒者煙囻
- 2021-03-12 01:02
生化危机4中的 村庄,城堡,小岛 这里面的建筑景色确实很有特色,很具有观赏性,但都是仿造现实生活中的景色和建筑虚构的。
如果要问是仿造哪里的景色和建筑?村庄估计是自己虚构的,城堡的布局和景观可能还真是取自于现在生活中的某个建筑,小岛应该也是虚构的。
除了少数游戏开发者为了像某个很有名的建筑致敬就把它弄到游戏里去。比如我是游戏开发者,为了像世界闻名的“自由女神像”致敬 ~ 我把我准备开发的新游戏:“侠盗猎车手圣安地列斯”里加入自由女神像。
总之游戏的景色和建筑大多数都是游戏开发者虚构的,因为在现实中的景色建筑太单调,死板。不利于游戏内容的需求。
如果要问是仿造哪里的景色和建筑?村庄估计是自己虚构的,城堡的布局和景观可能还真是取自于现在生活中的某个建筑,小岛应该也是虚构的。
除了少数游戏开发者为了像某个很有名的建筑致敬就把它弄到游戏里去。比如我是游戏开发者,为了像世界闻名的“自由女神像”致敬 ~ 我把我准备开发的新游戏:“侠盗猎车手圣安地列斯”里加入自由女神像。
总之游戏的景色和建筑大多数都是游戏开发者虚构的,因为在现实中的景色建筑太单调,死板。不利于游戏内容的需求。
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- 1楼网友:由着我着迷
- 2021-03-12 03:39
朋友,《生化危机》系列是个很有历史感的游戏系列。
《生化危机5》游戏中那些日记、调查笔记上的文字讲的内容在现实中是不存在的。毕竟生化危机和病毒有关,那这些病毒从哪来的?什么时候被发现的?这些总得有个交代吧。
这种交代方式很奇特,不像电影那样播放一段影像,而是以笔记或日记的形式记录,先放在某处,再由玩家去探索并找出来,一来可以增加调查的乐趣,二来可以增加神秘感,三来就是可以让玩家更了解游戏剧情的前因后果。
比如说:1960年,亚希福特家族第六代家主爱德华·亚希福特和年轻贵族斯宾塞在非洲古迪帕亚遗迹内的菊科植物“太阳阶梯”中发现一种古代病毒并命名为“始祖病毒”,始祖病毒母体样本诞生。
当然,这些都是游戏里才出现的剧情。这样编写剧情可以增强游戏的历史感,与现实生活无关。以人类目前的科学技术还无法大批量生产生化兵器,再说,这也是违反国际法的。
- 2楼网友:第幾種人
- 2021-03-12 02:27
取景就没有,这是一个虚构的场景,不过里面的村民说的是西班牙语,可以认为这就是个西班牙的某个地方。不过那么宏伟的城堡现实是没有的吧。
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