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弹弹堂各种宝珠的作用?

答案:3  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-04-12 13:07
如灼烧2是2个回合,每回合少300血
最佳答案
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第七大道弹弹堂官方客服06很高兴为您解答
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1.赐福
  lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;
  lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;
  lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;
  s级赐福:
  lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;
  lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;
  lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;
  2.暴击
  lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;
  lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;
  lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;
  s级暴击
  lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;
  lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;
  lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;
  3.引导(减伤30%)
  lv1:攻击时有10%的几率触发引导效果;
  lv2:攻击时有14%的几率触发引导效果;
  lv3:攻击时有18%的几率触发引导效果;
  s级引导
  lv1:攻击时有14%的几率触发引导效果;
  lv2:攻击时有18%的几率触发引导效果;
  lv3:攻击时有22%的几率触发引导效果;
  4.疲劳
  lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合;
  lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合;
  lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合;
  s级疲劳
  lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合;
  lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合;
  lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合;
  5.弱化
  lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合;
  lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合;
  lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合;
  s级弱化
  lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合;
  lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合;
  lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合;
  6.强击
  lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点;
  lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点;
  lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点;
  s级强击
  lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点;
  lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点;
  lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点;
  7.重伤
  lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点;
  lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点;
  lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点;
  s级重伤
  lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点;
  lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点;
  lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点;
  8.枷锁
  lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  s级枷锁
  lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
  lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  9.灼烧
  lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合;
  lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合;
  lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合;
  s级灼烧
  lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合;
  lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合;
  lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少560点生命值,持续两回合;
  10.穿甲
  lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果;
  lv2攻击时4%几率触发穿甲效果;
  lv3:攻击时5%几率触发穿甲效果;
  s级穿甲
  lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果;
  lv2攻击时5%几率触发穿甲效果
  lv3攻击时6%几率触发穿甲效果;
  11.核爆
  lv1:攻击时3%几率触发原.子.弹效果;
  lv2:攻击时4%几率触发原.子.弹效果;
  lv1:攻击时5%几率触发原.子.弹效果;
  s级核爆
  lv1:攻击时4%几率触发原.子.弹效果;
  lv2:攻击时5%几率触发原.子.弹效果;
  lv3:攻击时6%几率触发原.子.弹效果;
  12.连击
  lv1:攻击时3%几率多附加一次攻击;
  lv2:攻击时4%几率多附加一次攻击;
  lv3:攻击时5%几率多附加一次攻击;
  s级连击
  lv1:攻击时4%几率多附加一次攻击;
  lv2:攻击时5%几率多附加一次攻击;
  lv3攻击时6%几率多附加一次攻击;
  13.封印
  lv1:攻击时3%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  lv2攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  lv3:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  s级封印
  lv1:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  lv2:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  lv3:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
  14.寒冰
  lv1:攻击时3%几率触发冰冻效果;
  lv2:攻击时4%几率触发冰冻效果;
  lv3:攻击时5%几率触发冰冻效果;
  s级寒冰
  lv1:攻击时4%几率触发冰冻效果;
  lv2:攻击时5%几率触发冰冻效果;
  lv3:攻击时6%几率触发冰冻效果;
  15、吸血
  lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量20%的生命值。
  lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值。
  lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值。
  s级吸血
  lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值。
  lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值。
  lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量35%的生命值。
  16、豹速
  lv1:攻击时有3%几率可以立即再次行动。
  lv2:攻击时有4%几率可以立即再次行动。
  lv3:攻击时有5%几率可以立即再次行动。
  s级豹速
  lv1:攻击时有4%几率可以立即再次行动。
  lv2:攻击时有5%几率可以立即再次行动。
  lv3:攻击时有6%几率可以立即再次行动。

  • 2楼网友:过活
  • 2021-04-11 16:18
楼主好 下面是各类宝珠的详细资料 1.赐福 Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点; Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点; Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点; S级赐福: Lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点; Lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点; Lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点; 2.暴击 Lv1:攻击时有3%的几率必定暴击; Lv2:攻击时有4%的几率必定暴击; Lv3:攻击时有5%的几率必定暴击; S级暴击 Lv1:攻击时有4%的几率必定暴击; Lv2:攻击时有5%的几率必定暴击; Lv3:攻击时有6%的几率必定暴击; 3.引导(减伤30%) Lv1:攻击时有10%的几率触发引导效果; Lv2:攻击时有14%的几率触发引导效果; Lv3:攻击时有18%的几率触发引导效果; S级引导 Lv1:攻击时有14%的几率触发引导效果; Lv2:攻击时有18%的几率触发引导效果; Lv3:攻击时有22%的几率触发引导效果; 4.疲劳 Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合; S级疲劳 Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合; 5.弱化 Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合; S级弱化 Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合; 6.强击 Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点; Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点; Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点; S级强击 Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点; Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点; Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点; 7.重伤 Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点; Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点; Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点; S级重伤 Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点; Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点; Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点; 8.枷锁 Lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; Lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; S级枷锁 Lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; Lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合; 9.灼烧 Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合; S级灼烧 Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合; Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合; Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少560点生命值,持续两回合; 10.穿甲 Lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果; Lv2攻击时4%几率触发穿甲效果; Lv3:攻击时5%几率触发穿甲效果; S级穿甲 Lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果; Lv2攻击时5%几率触发穿甲效果 Lv3攻击时6%几率触发穿甲效果; 11.核爆 Lv1:攻击时3%几率触发原.子.弹效果; Lv2:攻击时4%几率触发原.子.弹效果; Lv1:攻击时5%几率触发原.子.弹效果; S级核爆 Lv1:攻击时4%几率触发原.子.弹效果; Lv2:攻击时5%几率触发原.子.弹效果; Lv3:攻击时6%几率触发原.子.弹效果; 12.连击 Lv1:攻击时3%几率多附加一次攻击; Lv2:攻击时4%几率多附加一次攻击; Lv3:攻击时5%几率多附加一次攻击; S级连击 Lv1:攻击时4%几率多附加一次攻击; Lv2:攻击时5%几率多附加一次攻击; Lv3攻击时6%几率多附加一次攻击; 13.封印 Lv1:攻击时3%几率让对方不能使用道具,持续两回合; Lv2攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合; Lv3:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合; S级封印 Lv1:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合; Lv2:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合; Lv3:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合; 14.寒冰 Lv1:攻击时3%几率触发冰冻效果; Lv2:攻击时4%几率触发冰冻效果; Lv3:攻击时5%几率触发冰冻效果; S级寒冰 Lv1:攻击时4%几率触发冰冻效果; Lv2:攻击时5%几率触发冰冻效果; Lv3:攻击时6%几率触发冰冻效果; 15、吸血 Lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量20%的生命值。 Lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值。 Lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值。 S级吸血 Lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值。 Lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值。 Lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量35%的生命值。 16、豹速 Lv1:攻击时有3%几率可以立即再次行动。 Lv2:攻击时有4%几率可以立即再次行动。 Lv3:攻击时有5%几率可以立即再次行动。 S级豹速 Lv1:攻击时有4%几率可以立即再次行动。 Lv2:攻击时有5%几率可以立即再次行动。 Lv3:攻击时有6%几率可以立即再次行动。 希望可以帮到楼主
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