弹弹堂各种宝珠的作用?
- 提问者网友:黑米和小志
- 2021-04-11 14:26
- 五星知识达人网友:话散在刀尖上
- 2021-04-11 14:56
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第七大道弹弹堂官方客服06很高兴为您解答
- 1楼网友:野味小生
- 2021-04-11 17:26
lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性100点;
lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性200点;
lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性400点;
s级赐福:
lv1:攻击时有5%的几率提高幸运属性150点;
lv2:攻击时有5%的几率提高幸运属性300点;
lv3:攻击时有5%的几率提高幸运属性500点;
2.暴击
lv1:攻击时有3%的几率必定暴击;
lv2:攻击时有4%的几率必定暴击;
lv3:攻击时有5%的几率必定暴击;
s级暴击
lv1:攻击时有4%的几率必定暴击;
lv2:攻击时有5%的几率必定暴击;
lv3:攻击时有6%的几率必定暴击;
3.引导(减伤30%)
lv1:攻击时有10%的几率触发引导效果;
lv2:攻击时有14%的几率触发引导效果;
lv3:攻击时有18%的几率触发引导效果;
s级引导
lv1:攻击时有14%的几率触发引导效果;
lv2:攻击时有18%的几率触发引导效果;
lv3:攻击时有22%的几率触发引导效果;
4.疲劳
lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合;
lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合;
lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合;
s级疲劳
lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合;
lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合;
lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合;
5.弱化
lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合;
lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合;
lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合;
s级弱化
lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合;
lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合;
lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合;
6.强击
lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点;
lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点;
lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点;
s级强击
lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点;
lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点;
lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点;
7.重伤
lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点;
lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点;
lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点;
s级重伤
lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点;
lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点;
lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点;
8.枷锁
lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
s级枷锁
lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;
9.灼烧
lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合;
lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合;
lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合;
s级灼烧
lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合;
lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合;
lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少560点生命值,持续两回合;
10.穿甲
lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果;
lv2攻击时4%几率触发穿甲效果;
lv3:攻击时5%几率触发穿甲效果;
s级穿甲
lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果;
lv2攻击时5%几率触发穿甲效果
lv3攻击时6%几率触发穿甲效果;
11.核爆
lv1:攻击时3%几率触发原.子.弹效果;
lv2:攻击时4%几率触发原.子.弹效果;
lv1:攻击时5%几率触发原.子.弹效果;
s级核爆
lv1:攻击时4%几率触发原.子.弹效果;
lv2:攻击时5%几率触发原.子.弹效果;
lv3:攻击时6%几率触发原.子.弹效果;
12.连击
lv1:攻击时3%几率多附加一次攻击;
lv2:攻击时4%几率多附加一次攻击;
lv3:攻击时5%几率多附加一次攻击;
s级连击
lv1:攻击时4%几率多附加一次攻击;
lv2:攻击时5%几率多附加一次攻击;
lv3攻击时6%几率多附加一次攻击;
13.封印
lv1:攻击时3%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
lv2攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
lv3:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
s级封印
lv1:攻击时4%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
lv2:攻击时5%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
lv3:攻击时6%几率让对方不能使用道具,持续两回合;
14.寒冰
lv1:攻击时3%几率触发冰冻效果;
lv2:攻击时4%几率触发冰冻效果;
lv3:攻击时5%几率触发冰冻效果;
s级寒冰
lv1:攻击时4%几率触发冰冻效果;
lv2:攻击时5%几率触发冰冻效果;
lv3:攻击时6%几率触发冰冻效果;
15、吸血
lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量20%的生命值。
lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值。
lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值。
s级吸血
lv1:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量25%的生命值。
lv2:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量30%的生命值。
lv3:攻击时有5%的几率为自己恢复相当于伤害量35%的生命值。
16、豹速
lv1:攻击时有3%几率可以立即再次行动。
lv2:攻击时有4%几率可以立即再次行动。
lv3:攻击时有5%几率可以立即再次行动。
s级豹速
lv1:攻击时有4%几率可以立即再次行动。
lv2:攻击时有5%几率可以立即再次行动。
lv3:攻击时有6%几率可以立即再次行动。
- 2楼网友:过活
- 2021-04-11 16:18