3dmax新手,3dmax让汽车沿着曲面(路面)运动
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-23 19:49
- 提问者网友:謫仙
- 2021-03-22 19:13
3dmax新手,3dmax让汽车沿着曲面(路面)运动
最佳答案
- 五星知识达人网友:像个废品
- 2021-03-22 19:39
简单粗暴一点的办法就是生做,反正你这个曲面就一个弯不复杂,直接在第一帧把车放到坡顶,调个合适的倾斜角,然后打开自动关键帧,在最后一帧把它放到坡底,放平。然后把时间滑块拉到中间,调整一下车的位置和角度,再到1/4和3/4的位置调整一下基本就能符合要求了。
专业一点就做一根路径,按你的曲面截面描,然后做一个虚拟物体给它加一个路径约束,它就会沿着路径移动,你把车绑定到虚拟物体上,车就会跟着它一起运动了,这样做的好处是觉得不满意时可以单独调整车的位置和角度,
专业一点就做一根路径,按你的曲面截面描,然后做一个虚拟物体给它加一个路径约束,它就会沿着路径移动,你把车绑定到虚拟物体上,车就会跟着它一起运动了,这样做的好处是觉得不满意时可以单独调整车的位置和角度,
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