经过photoshop修改的图片怎么在3DMAX中直接变成实图,为什么只能通过位图打开????
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解决时间 2021-05-17 05:00
- 提问者网友:温柔港
- 2021-05-16 06:36
经过photoshop修改的图片怎么在3DMAX中直接变成实图,为什么只能通过位图打开????
最佳答案
- 五星知识达人网友:逃夭
- 2021-05-16 06:56
如果是设计的话,可以保存它的路径为AI格式,就是在PS里白箭头选中全部路径——文件——导出——路径导出到illu....
然后,打开3D,再在WINDOWS打开保存文件的文件夹,然后将文件拖拽到3D顶视图中,如果有什么弹出的话直接就空格或者回车。
最后将打开的路径在编辑样条曲线里合并成一个样条曲线,然后在编辑面板的命令堆栈中选择“挤出”EXTRUDE打头的命令或者“倒角”BEVEL,就变成立体的。
这个方法仅限于一些矢量类型的设计,比如VI标识之类的。
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- 1楼网友:蓝房子
- 2021-05-16 11:32
PS CS2绿镜中有“拼图”功能。
- 2楼网友:空山清雨
- 2021-05-16 10:44
上面说的没错
那肯定不可能
PS是平面的
3D是三维的
- 3楼网友:患得患失的劫
- 2021-05-16 09:12
你应该在3DMAX中把自己所要设计的东西设计好以后再转换到PS中做最后的处理,将你在3D中做的图美化!
- 4楼网友:不如潦草
- 2021-05-16 08:04
如果有这可能
那还要3D 干嘛。。。
- 5楼网友:鸠书
- 2021-05-16 07:50
这是不可能的。。。
因为PS里的图片只是平面图,是按像索点保存的
而3DMAX中的物体是以3D座标点方式保存的
所以平面图是不可能转换成3D图的 :)
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