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DOTA都有啥模式

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解决时间 2021-07-30 23:33
我想玩玩新的
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OMG娱乐模式超有意思随机英雄随机技能强烈推荐

全部回答
-AR 全部随机

路人战里一般以-AP和-RD为主,本人比较喜欢玩-AP的,因为可以选自己喜欢玩的英雄~~!

Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。 lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。 xl/extendedleague, 和lm差不多, 但蓝色和粉色各能ban掉3个英雄, 被ban的英雄两边都不能选 vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。 rv/reverse, 让敌方选自己的英雄 dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。 id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。 sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。 em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec) du/duplicatemode, 允许选择或者随机到同一个英雄无数次 np/nopowerup,没有符咒。 ai/allagi,只能选智力英雄。 as/allstr,只能选力量英雄。 aa/allagi,只能选敏捷英雄。 sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。 mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。 du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。 sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。 nr/norepick, 禁止使用repick命令 ns/noswap, 禁止使用swap指令 wtf,无cooldown,无限魔。 rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 om/onlymid, 只有中路出兵, 其余路不出并且无敌 nt/onlytop, 上路不出兵, 且该路建筑全无敌 nm/nomid, 中路不出兵, 且该路建筑全无敌 nb/nobot, 下路不出兵, 且该路建筑全无敌 terrainsnow, 雪地图 test, 进入测试模式, 开启测试模式指令 nd, 开启dm后15秒内才能使用, 使用后英雄挂掉也不用读秒 live #(#大于等于10, 少于等于44), 开启dm后15秒内才能使用, 设定双方各共有多少条命, 没有命了就不能重生了

random,不耗钱随机选英雄。 repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。 ma/matchup,显示对方的整容。 ms/movespeed,显示自己的移动速度。 unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。 recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。 disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。 enablehelp,取消disablehelp。 cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。 refresh,在test mode(测试模式)中刷新所有技能的CD lvlup, test mode中升级 gold xxxx ,(xxxx为数字) test mode中随便拿钱 spawncreeps, test mode中即时刷兵 cson,显示小兵统计板。 csoff,隐藏小兵统计板。 swap/swaphero, 显示下面#的相应数字 swap #(#=1~5),和相对的队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用 gameinfo,显示游戏的模式。 hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。 unhidemsg,取消hidemsg option 1,投第一种阵容一票。 option 2,投第二种阵容一票。 option 3,投第三种阵容一票。 showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’ hidedeny, 撤销showdeny效果 di/denyimformation,此乃cson+showdeny weather rain/snow/moonlight/wind/random, 改变天气 weather off, 关掉天气 fs/fleshstr, 屠夫专用, 显示其被动技能一共加了多少点str mute, 禁用杀人音效

-sp 洗牌 -rd 随即自选 -sr 复选 -ap allpick 全体自选 -test 测试 -om 只有中路出兵 -wtf 娱乐模式

不知道还有没有其他的

-

DOTA模式命令详解 及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解 1.游戏模式基本信息  开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。  第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。  游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”  上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。  -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。  如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式  下面的主要游戏模式每局只能选择一个  有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。  随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

4.娱乐模式和测试模式 必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。 娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) 测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

5.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

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