substance painter中选择openGL和选择dierectX有什么区别
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-19 23:48
- 提问者网友:风月客
- 2021-03-19 14:12
substance painter中选择openGL和选择dierectX有什么区别
最佳答案
- 五星知识达人网友:低血压的长颈鹿
- 2021-03-19 14:45
我现在用substanceDesigner有一年了,SD主要是用节点来调节贴图效果,适用于一些机械类的贴图制作。而SP是可以在模型上用笔刷直接绘制的,功能更强大,逼真度更高。
你好52017-3-13 19:51:54d使
你好52017-3-13 19:51:54d使
全部回答
- 1楼网友:平生事
- 2021-03-19 16:17
substance designer 侧重是在制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等 painter则是为designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在designer里面来完成输出。
so,最好双修。
我要举报
如以上问答信息为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
大家都在看
推荐资讯