QQ华夏8档法师物防有多高
- 提问者网友:谁的错
- 2021-06-04 12:24
- 五星知识达人网友:英雄的欲望
- 2021-06-04 13:24
攻击6000+
我见过一个8DAW攻击6800多的。
法防14000左右。
- 1楼网友:拾荒鲤
- 2021-06-04 14:50
1、主装备是你想要的等级的装备,下面3个副装备要的是他的属性,几及的都无所谓,只要属性好有没有D的没关系的拉,不过有一点,必须有一件要是3D的,这件3D的没属性都不要紧。只有这样合出的东西才可能是3D 如 主装备53及法师护手没属性带2D 副装备1智力+6法术攻击+8没D 2没属性 光3D 3火系攻击+20带1D 这种合法有3种可能出现(不包括合成失败和装备等级提升)1种智力+6,法术攻击+8,火攻+20带3D 2种智力+6或法术攻击+8,火攻+20带3D 3种没属性带3D也是可以出来的 总结的说就是主装备是白板带D的最好,副装备一定要有一个3D的,而且一定要放中间。主装备白板好上属性不会和哪个属性起冲突 2、给装备加D,这个很多人都在研究我也有自己的一套加发,和大家分享哈 如有一件智力6法术攻击+8带1D的53及法师护手,现在我想要他的属性不变出3D,开始 主装备53及护手白板带D几D无所谓,不过一定要是白板 幅装备1(放你想出3D的那件装备)智力6法术攻击+8带1D的53及法师护手 2。白板带3D的护手几及无所谓点确定,不出以外的就是智力6法术攻击+8带3D的53及法师护手。 好了就这2个方法是最难的也是大家都一直讨论的,这里是我自己的合成经验,都是我自己亲自实验得出的结论,在这里给大家分享一下,希望学合成和想合成东西的朋友在不要浪费材料了~~虽然我介绍的这些方法是对的,不过合成还是有几率的,所以还是那句话,合成有风险要考虑清楚 我的合成经验,主装备不用说,想要多少级装备就放多少级装备,副装备不要选太多属性,3样副装备属性不要重合,副装备属性之合以4-6种为宜,第一副装备放你想要的属性,第2副装备放想要的第2属性3D最好,第3副装备必是3D带个好属性,个人感觉比如1档合成2档全是运气,几率很小,所以大家不要期望放4个1档就合出2档. 第二、眼光要准,选材要精。合成之前,材料的选择非常重要。一般来说,材料的属性不宜过多过杂,以单属性或双属性带插槽为上品。不同的材料之间,要尽量避免同属性的重复出现,而且尽量别带多余的垃圾属性。以法师武器举例,最好的属性依次是智力、百分比法术攻击、法术攻击和元素法术攻击,那么我们在选材的过程中,就要尽量购买上述单属性或双属性组合的法杖作为合成材料(三、四属性的基本都是成品,你要拿来当材料我也没意见),同时带的插槽越多越好。以个人经验来说,如果材料的数目是N,那么插槽的数量至少应当保持在N+2的水平,这样才能提高合出3洞属性装备的几率。 可以将几件属性好没洞的垃圾装备合成一个极品,或变态极品,今天偶就来谈谈怎么合成。 列 护碗4个 1护碗:智力+7—2洞 2护碗:法术攻击+1% 法术防+30 法术攻击+10 无洞 3护碗:法术攻击+20 火系伤害+20 法术攻击+2% 1洞 4护碗:法术攻击+15 冰系伤害+15 术法攻击+2% 2洞 主装备,放上你想留住的属性装备! 列 主装备放上+7智 2洞 护碗 下面三个,放上其他的的三个护碗,然后合成,这样的合成,80%都会合出极品来。 列可能会合出的装备属性 智力+7 法术攻击+2% 法术攻击+15 火系攻击+20 3洞 如果把智力放在副装备,那么+7智力的装备就很可能被洗掉, 列 可能会合出的装备属性 法术攻击+2% 冰系攻击+20 火系攻击+20 法术攻击+15 3洞 这些就是实列了,有些人合成老是把一件极品,然后再加上一些小垃圾,以为可以合出大极品,这种想法是错的,千W不要在乎这些装备,要勇敢一点,心跳的感觉就在那一下!合出了极品你喜吧。
概括一下 合D规律(主辅一共) 1,一共2材料情况下,一般洞数量为4个,合3洞成功几率10% 2,一共3材料情况下,一般洞数量为7个,合3洞成功几率40% 3,一共4材料情况下,一般洞数量为7个,合出过3洞占70% 4,一共4材料情况下,一般洞数量为10个时候,合成3洞占40% PS:其他总洞数量的话基本上都是1或2洞,运气极好会合出白的和3洞的,现在许多人合成的3洞,基本上都遵循这个定律,这个就是为什么很多人在开新区的时候,低级别的装备总是合出1洞或者2洞,很少出3洞的原因,因为打到的装备基本上都是一洞,很难符合洞数量原则 洗属性规律 要和主装备同属性就可以洗掉,不过不一定会洗掉,有时候还是会继承下来,如果想属性保留,最好把要洗属性放在第2/3格,洗属性主要有2种,1不想要这属性,2这个属性值过低想覆盖掉。另外如果辅格里面有2个相同属性基本是不会被洗掉的。 合成属性保留 2属性我就不说了啊,3属性基本放法,主1(攻击属性)辅1(力量/智力/敏捷),辅2(攻击属性百分比和加攻击很容易继承若是2属性的会消失一个属性),辅助3(白带洞,洞数量不要求只要符合合洞规律) 4属性基本方法,主1(攻击属性)辅1(力量,智力,敏捷),辅2(攻击属性+3D),辅助(攻击百分比或体质。。) 5属性合成,主1(力量/智力/敏捷),辅1(攻击属性),辅2(攻击百分比属性+3D),辅3(其他你想要属性)。(成功率不高,在10%左右,建议用轮回石,如果失败的话,智力或者力量以消失为主) 降档升档规律 至少有2个不同档次的装备。 1+1指的是主1,辅助1,并且1代表的是代表种类和数量 1+1类型,我在刷宗师过程中总结的基本上10次有1次,以降级居多,平均30次有次升档并且此装备档次在5当以下(包括5档),5当以上的话基本上是2仓库才会出现1次,而且次中间还要反复出现降档。主1,辅1。一共2件装备。 1+1+1类型,变档次较多,但是很不稳定无固定规律,主要还是以降档居多,最重要的是如果升档,获得的属性都很差。一共3件装备,3个档次 2+1+1类型,出现变档次几率最大,基本方法我用档次代替了。虽然升档的几率比降级大但是也不是很大,只是一点点,并且合成的东西很有可能只是一个属性加1洞。比如说 主6档: 辅1,5档。辅2,6档。辅3,4档。降级《升级 一共四件装备,3个档次,其中主材料和辅助材料中有个档次相同 1+1+2类型,出现变档次几率其次,基本方法我用档次代替了,虽然降级明显比升级多但是有一个规律就是如果是降档那么保留的属性基本是的很好的。比如说 主6档 辅1,5档。辅2,5档。辅3,4档。降级》升级 一共四件装备,3个档次,其中辅助材料中有2个档次相同 1+1+1+1类型,一共4件装备,4个不同档次,这个很少合因为找材料就蛮困难,而且由于档次之间属性过于悬殊基本上是不采用的,少量合成过不变档。 休闲装备红装合成规律,洞数量参照前面,5属性合成因为是休闲装不考虑属性问题,基本是主,辅助全部属性数量7个以上,辅助2和辅助3至少要3属性2洞,有钱人可以使用下 本人满级玩家 打字很累的 给我分可以吧 3 _乜許,累ㄋ 回答采纳率:40.2% 2009-06-09 08:03 主装备先合上重要的属性(比如:智力、体质、精神)一洞或两洞,副1的话放1或2属性1洞或2洞(带百分比的)的装备;副2的话放1或2属性2洞以上(如果是武器的话要法攻类的,其他的装备的话就带物防等等);副3的话放1或2属性1洞或2洞的装备(武器的话要加法攻类的,其他的装备的话带百分比的防或加生命的等等)。 不过这个也是要看个人的合成习惯啦,因为每个人合成的方式不一样,所以不能保证一定就能合出好属性的装备。
- 2楼网友:千夜
- 2021-06-04 14:42
- 3楼网友:污到你湿
- 2021-06-04 13:31
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