WAR暗夜建筑学
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解决时间 2021-04-25 17:54
- 提问者网友:川水往事
- 2021-04-25 08:04
请各位高手来指导 要带上图详解 谢谢
最佳答案
- 五星知识达人网友:孤独入客枕
- 2021-04-25 08:31
暗夜精灵的排列并没多大问题,因为不需要运输资源,所以只要保护好生命树就行,采木材的的往里一点。这里说下我个人顺序,混战流的。先是泉,再祭坛,树不间断造精灵,一下一个,增加流动资源。
泉完工好后精灵造战争古树。英雄祭坛的建奇迹古树。
造兵的事就不说了。大概13~14个精灵造好后升级基地,加建造猎手大厅。
接下来就是稳固基地建防御系统了,多建几个泉。基地二级后先造风之古树召精灵龙侦查。再是知识古树,接着升级基地。
最后是奇美拉栖木。一切完工后就是战阵了。英雄到这时应该5极了。为了快速出大招和节约资源,我一般在开始只用一个英雄的。
因为一边发图一边打所以速度慢了些。这些应该在一天多一点点建好的.
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- 1楼网友:骨子里都是戏
- 2021-04-25 11:26
有种数格子的方法很简单
你做建筑的时候不是建筑会一格一格的移动,而不是很流畅的移动(如果不明白具体意思就回问),每移动一格的距离算为1格 建筑之间能过的单位由格子
0格(就是紧紧贴住)可以过农民 footman 狗
1格 可以过英雄和大部分单位
2格全部可以过
你封家只要从基地2边开始建造,一直紧紧贴住直到树林就好了
任何地图任何种族都是这么封家
这是理论,实际要去实践
- 2楼网友:長槍戰八方
- 2021-04-25 11:00
图我就不带了,给你个网址war3club.net,你去那里的暗夜大讲堂找下,里面有关于暗夜的建筑教学,其实暗夜没有固定的建筑摆布的
- 3楼网友:煞尾
- 2021-04-25 10:01
操作烂点的话就封家...............那样最不用怕RUSH...........这是我在网上找的图,可以把中间的商店改为战争古树,但这样是丧失了初期MF能力,不过要是DH开局的话,就算了...........上来就要骚扰,还是比较推荐这样的封口
可以种所以WD开局一般都要造2颗战争古树,一颗用来防RUSH........一颗用来MF...........
- 4楼网友:罪歌
- 2021-04-25 09:27
vs9级UD路过~~
- 5楼网友:梦中风几里
- 2021-04-25 09:14
还要带图给你解释?那你还不如关闭问题吧 没人会这么闲的蛋疼
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