先说一下我的是英文版的,不要告诉我去下什么补丁,用惯了。
1物品叠加的原理
2不重复随即选英雄原理
先说一下我的是英文版的,不要告诉我去下什么补丁,用惯了。
1物品叠加的原理
2不重复随即选英雄原理
啊 终于又等等到魔兽地图编辑的问题了 。。 抒情一下。
1,当然 魔法效果的物品不能叠加 而像兔羊之战里面的 那中叠加方式要用触发
触发 事件:X单位得到XX1物品
条件:X单位拥有XX1物品
事件:等待0.01秒(避免重复)
动作:删除别操作物品
添加XX2给触发单位
这就是兔羊之战里的加速手套什么的叠加的方法 至于其他的都很简单
2 , 第2个问题好简单。。
如果X玩家选了X英雄就设置 一个变量 如(XX)=1
再在设置这个触发时增加条件(XX)不等于1 负责删除选的单位
当然也要加个 等待0.01秒 避免重复
怎么说也有这么多的字 。。。。