打算弄对某个目标使用道具就进行触发动作。
这个在触发里面怎么做?
不是那样的,我的意思是:
某个单位使用物品去点另一个单位,就开始动作
死亡之指那个,你说的那个事单位身上的技能吧?通过物品使用也可以的吗?
魔兽地图编辑器 触发器 对目标使用道具
答案:3 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-03-21 23:42
- 提问者网友:捧腹剧
- 2021-03-21 20:54
最佳答案
- 五星知识达人网友:荒野風
- 2021-03-21 22:08
那得看物品技能,比如我的物品可以对目标施放死亡之指技能,就用触发
事件
单位 任意单位发动技能效果
条件
(使用的技能)等于 死亡之指
(技能目标单位)等于 XX
动作
……
事件
单位 任意单位发动技能效果
条件
(使用的技能)等于 死亡之指
(技能目标单位)等于 XX
动作
……
全部回答
- 1楼网友:大漠
- 2021-03-22 00:44
事件;
任意单位被攻击
条件:
被攻击单位生命小于 XXX
动作:
命令被攻击单位使用XXX
- 2楼网友:一把行者刀
- 2021-03-21 23:06
这个很简单,与触发器有关的触发器都在动作类型为“触发器”中。 比如说你已经制作好了t,叫a,用来刷怪,先设置成初始关闭,此时我再写一个t,来打开刚才那个t: 事件: 单位-农民0000<预设>死亡 条件: 动作: 触发器-开启a<预设> 如果你想加个条件,也是可以加的。 建议去学jass,t写出来的比jass慢,而且也不是什么都能实现。 用触发器,建立一个马甲技能,在加上小精灵的释放区域,就可以了。
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