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三国志11舌战

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-05-02 20:55
舌战是怎么回事,我不太懂
最佳答案
简单点,看上边的话题是什么,谁牌大谁赢!一方没有话题牌时,另一方拥有话题牌,拥有话题牌的一方即便是小牌也能赢!有诡辩大喝之类的先用,无视虽然不错,很容易激怒对方,能不用最好不用,没好牌重新洗牌,用智力高的武将欺负几次智力低的,很快就上手了!
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楼上的 太复杂咯

舌战看运气(也就是系统怎么给你牌)和看HP中间那显示什么字

跟着中间出大牌就可以了

大喝无敌 除非对方也出这个就平

诡辩 跟大喝一样不管对方出什么牌都打他HP

一、舌战入门知识:   (1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理、时节、故事3种,表示的是当前回合的舌战主题。   (2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。   (3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式。   (4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张。   (5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。 二、舌战知识:   (1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽先空的一方输。   (2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理、时节、故事3种,而每种话题卡片又有大、中、小3类。以在当前话题所显示的话题最优先,然后进行比较。   上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:   ①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大、中、小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)   ②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)   ③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大、中、小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)   ④注意:㈠使用技能的判定:无视>大喝>诡辩>普通话题卡>镇静>逆上。       ㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。   (3)技能卡的作用:技能卡总共有大喝、无视、诡辩、镇静、逆上这5种,具体作用如下:   ①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。   ②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。   ③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。   ④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。   ⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有时,当对方进入愤怒模式时,能令对方愤怒指数归0,自身变成愤怒状态。

一、舌战入门知识:   首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行)   (1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理、时节、故事3种,表示的是当前回合的舌战主题。   (2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。   (3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式。   (4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力>90为6张,智力>80为5张,智力>70为4张,智力<70的都是3张。   (5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。 二、舌战知识:   (1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽先空的一方输。   (2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理、时节、故事3种,而每种话题卡片又有大、中、小3类。以在当前话题所显示的话题最优先,然后进行比较。   上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:   ①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大、中、小来比较,相同则平。大>中>小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)   ②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)   ③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大、中、小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)   ④注意:㈠使用技能的判定:无视>大喝>诡辩>普通话题卡>镇静>逆上。       ㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。   (3)技能卡的作用:技能卡总共有大喝、无视、诡辩、镇静、逆上这5种,具体作用如下:   ①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。   ②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。   ③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。   ④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。   ⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有时,当对方进入愤怒模式时,能令对方愤怒指数归0,自身变成愤怒状态。

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