3d 里面VRay面光源的箭头可以拉长吗??
答案:3 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-03-24 04:38
- 提问者网友:暗中人
- 2021-03-23 07:04
3d 里面VRay面光源的箭头可以拉长吗??
最佳答案
- 五星知识达人网友:从此江山别
- 2021-03-23 07:21
拉长可以通过"R"变形来拉长 但是没有任何效果
我明白你的意思 是因为窗口的灯太亮 模型里面没有窗口的地方太暗
你调节一下 “暗部倍增”就是暗部会更亮
具体操作是打开VRAY参数面板 找到“颜色映射”(英文:color mapping)里有一个“变暗倍增器”(英文:Dark multiplier)把这个值调高,我用的是5.5
然后再渲染一个小图看看 如果还不行 就在暗部的地方另打一个VRAY灯 灯值不要太高
我明白你的意思 是因为窗口的灯太亮 模型里面没有窗口的地方太暗
你调节一下 “暗部倍增”就是暗部会更亮
具体操作是打开VRAY参数面板 找到“颜色映射”(英文:color mapping)里有一个“变暗倍增器”(英文:Dark multiplier)把这个值调高,我用的是5.5
然后再渲染一个小图看看 如果还不行 就在暗部的地方另打一个VRAY灯 灯值不要太高
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- 1楼网友:杯酒困英雄
- 2021-03-23 09:09
箭头只是指示法线方向的,你可以把面片光面积扩大,照射强度也就大了
- 2楼网友:拜訪者
- 2021-03-23 08:19
不能单独拉箭头,它的长度和VR灯光的面积大小成比例。其他的参考楼上的!
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