西游Q记(仿梦幻西游)天庭加点及升级,和分析。
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-08-11 00:23
- 提问者网友:蔚蓝的太阳
- 2021-08-10 20:49
本人在网通区花果山,练了个兽神山(魔王寨),现在想练天庭,求个加点和分析,升级一定要快。 注:网上说天庭不能加太多力,我也这么认为,加力的人,免回复。
最佳答案
- 五星知识达人网友:洒脱疯子
- 2021-08-10 21:24
你说的是天宫吗?
一、速度型。2.5≤敏捷≤4,其他都加在体耐上。TG高敏的优势是比其他高敏门派耐打一点,说TG的封准是因为镇妖的效果单一,仅仅封一个法,效果越多、越难被解的封应该是越不准的,按这个道理说女儿的单封应该和TG的镇妖是一样命中的;TG的百万(物封)是跳出了封的命中的定义的,其技能等级只影响回合,不影响命中(70%),换句话说当等级差距达到一定数时只是封的回合数为零了所以封不到,而且不受修炼影响。缺点是当你满级时候去封大海龟也是70%命中的尴尬#83。
PK方面,群P敏捷型要占到一定优势,先出手。单P就要郁闷点,DT可以很放心地砍完你所有的BB,而你很难对自己的BB给予保护或者给对方压力,别说只有DT难打没关系,DT占了梦幻多少人口?其他的自己打过更清楚,TG怕的BB有抗封的法宠,有律法;相对比较容易对付的是速度比自己慢的封系和纯法系。
二、伤害型。建议力量不要超过2,加1.5左右比较合适(1.5的力100级比不加力的高出90伤害,这些伤害能比不加力的多砍出100+血,配合修炼——修炼的主要效果是通过加百分比来实现的,原来的伤害越高修炼后得到的加值也就越多,相对不加力的来说,每刀砍400血和250血的效果是差很大的,如果自己的律法一个恶报+自己一次攻击不能飞掉对方一个律法,战斗就会很麻烦);速度要比非封系快,0.5—1敏捷也是至少的防乱敏,剩下的分配体耐,血和防都是优势(有种族和门派加血的影响)。攻击型的特技是要配一个的,物修是要点的,武器是要高伤害的(高伤害武器这个比DT好找多了,有体会吧#1)
一、速度型。2.5≤敏捷≤4,其他都加在体耐上。TG高敏的优势是比其他高敏门派耐打一点,说TG的封准是因为镇妖的效果单一,仅仅封一个法,效果越多、越难被解的封应该是越不准的,按这个道理说女儿的单封应该和TG的镇妖是一样命中的;TG的百万(物封)是跳出了封的命中的定义的,其技能等级只影响回合,不影响命中(70%),换句话说当等级差距达到一定数时只是封的回合数为零了所以封不到,而且不受修炼影响。缺点是当你满级时候去封大海龟也是70%命中的尴尬#83。
PK方面,群P敏捷型要占到一定优势,先出手。单P就要郁闷点,DT可以很放心地砍完你所有的BB,而你很难对自己的BB给予保护或者给对方压力,别说只有DT难打没关系,DT占了梦幻多少人口?其他的自己打过更清楚,TG怕的BB有抗封的法宠,有律法;相对比较容易对付的是速度比自己慢的封系和纯法系。
二、伤害型。建议力量不要超过2,加1.5左右比较合适(1.5的力100级比不加力的高出90伤害,这些伤害能比不加力的多砍出100+血,配合修炼——修炼的主要效果是通过加百分比来实现的,原来的伤害越高修炼后得到的加值也就越多,相对不加力的来说,每刀砍400血和250血的效果是差很大的,如果自己的律法一个恶报+自己一次攻击不能飞掉对方一个律法,战斗就会很麻烦);速度要比非封系快,0.5—1敏捷也是至少的防乱敏,剩下的分配体耐,血和防都是优势(有种族和门派加血的影响)。攻击型的特技是要配一个的,物修是要点的,武器是要高伤害的(高伤害武器这个比DT好找多了,有体会吧#1)
全部回答
- 1楼网友:鸠书
- 2021-08-10 21:56
你说的是天宫吗?一、速度型。2.5≤敏捷≤4,其他都加在体耐上。TG高敏的优势是比其他高敏门派耐打一点,说TG的封准是因为镇妖的效果单一,仅仅封一个法,效果越多、越难被解的封应该是越不准的,按这个道理说女儿的单封应该和TG的镇妖是一样命中的;TG的百万(物封)是跳出了封的命中的定义的,其技能等级只影响回合,不影响命中(70%),换句话说当等级差距达到一定数时只是封的回合数为零了所以封不到,而且不受修炼影响。缺点是当你满级时候去封大海龟也是70%命中的尴尬#83。PK方面,群P敏捷型要占到一定优势,先出手。单P就要郁闷点,DT可以很放心地砍完你所有的BB,而你很难对自己的BB给予保护或者给对方压力,别说只有DT难打没关系,DT占了梦幻多少人口?其他的自己打过更清楚,TG怕的BB有抗封的法宠,有律法;相对比较容易对付的是速度比自己慢的封系和纯法系。二、伤害型。建议力量不要超过2,加1.5左右比较合适(1.5的力100级比不加力的高出90伤害,这些伤害能比不加力的多砍出100+血,配合修炼——修炼的主要效果是通过加百分比来实现的,原来的伤害越高修炼后得到的加值也就越多,相对不加力的来说,每刀砍400血和250血的效果是差很大的,如果自己的律法一个恶报+自己一次攻击不能飞掉对方一个律法,战斗就会很麻烦);速度要比非封系快,0.5—1敏捷也是至少的防乱敏,剩下的分配体耐,血和防都是优势(有种族和门派加血的影响)。攻击型的特技是要配一个的,物修是要点的,武器是要高伤害的(高伤害武器这个比DT好找多了,有体会吧#1)
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