看别人做的proe里第一项是复制,第二项是实体化,我想问一下那是怎么做的??
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-11-19 09:32
- 提问者网友:半生酒醒
- 2021-11-18 10:10
看别人做的proe里第一项是复制,第二项是实体化,我想问一下那是怎么做的??
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸽屿
- 2021-11-18 10:57
我不是回答过你了吗?看不明白吗?我再写详细点,你也看仔细点。
建立一个组件,把零件A(被复制的零件)和零件B(新零件)组装进去。
然后在组件中激活零件B,(注意,是激活零件B不是零件A。)
然后在过滤器中选择几何,并选择零件A上的面,
然后复制粘贴就行了。(CTRL+C,CTRL+V)
然后在零件B中就有一个复制特征,这个特征就是你复制来的面,你可以进行加厚之类的操作。追问就是复制粘贴没反应追答你是不是过滤器没选择几何,过滤器选择几何这一步很重要,你要是没选择几何,一般选的是实体,这是没办法复制的。
追问有选择几何我再试试看,谢谢你追答行,有什么问题你就留言,我看到会回复的。追问
sec1这一步是怎么来的??有什么用?
建立一个组件,把零件A(被复制的零件)和零件B(新零件)组装进去。
然后在组件中激活零件B,(注意,是激活零件B不是零件A。)
然后在过滤器中选择几何,并选择零件A上的面,
然后复制粘贴就行了。(CTRL+C,CTRL+V)
然后在零件B中就有一个复制特征,这个特征就是你复制来的面,你可以进行加厚之类的操作。追问就是复制粘贴没反应追答你是不是过滤器没选择几何,过滤器选择几何这一步很重要,你要是没选择几何,一般选的是实体,这是没办法复制的。
追问有选择几何我再试试看,谢谢你追答行,有什么问题你就留言,我看到会回复的。追问
sec1这一步是怎么来的??有什么用?
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