AE抖动表达式 我只想让Y轴抖动,然后X轴抖动很小 怎么做啊
答案:1 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-01-25 16:09
- 提问者网友:浩歌待明月
- 2021-01-25 04:44
AE抖动表达式 我只想让Y轴抖动,然后X轴抖动很小 怎么做啊
最佳答案
- 五星知识达人网友:冷風如刀
- 2021-01-25 06:08
p=wiggle(你原来的wiggle参数);
x=value[0]+(p[0]-value[0])*0.01;
[x,p[1]]
1.这个只适用于二维变量,三维的您还得自己加个z轴。
2.第一行要换成你原来的wiggle参数(你没用wiggle?那请将抖动的表达式贴出来)。
3.第二行那个0.01就是减小x轴抖动的参数,你自己改个合适的。
4.不要漏掉每行结尾的分号,只是最后一行不用加分号。
x=value[0]+(p[0]-value[0])*0.01;
[x,p[1]]
1.这个只适用于二维变量,三维的您还得自己加个z轴。
2.第一行要换成你原来的wiggle参数(你没用wiggle?那请将抖动的表达式贴出来)。
3.第二行那个0.01就是减小x轴抖动的参数,你自己改个合适的。
4.不要漏掉每行结尾的分号,只是最后一行不用加分号。
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