DNF\鬼泣高手(进)
答案:6 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-25 14:25
- 提问者网友:太高姿态
- 2021-04-25 09:36
我想问下鬼泣18级转职後如何加点。
最佳答案
- 五星知识达人网友:野慌
- 2021-04-25 10:18
兄弟. 我鬼泣57级虽然级不高.但经常看资料和自己琢磨加点.洗过一次点了.
这是我洗过后的加点. 鬼泣SP紧. 注意别加错了.我就只加错了95点SP就洗了点.
先说波动. 波动技能 列波斩+1 (用于打霸体怪很实用). 还有个我没加 不常用的就不加看你爱好了.
然后武器技 : 我上挑+10出强制了(可以考虑+5以上)强制是要出的.
三段斩+1(逃命很好,鬼泣防低)
银光落刃+?(看自己爱好,我是加1点的.喜欢用就多加几点,但不建议.因为毕竟鬼用这招接手比较危险) 还有就是格挡认为自己意识好的可以考虑加我没加.
然后就是血气技能里面的: 十字别加 浪费SP 物理攻击. 蹦山+1 (也可以考虑不加. 因为蹦山有霸体PK会用可以发挥很大作用不会用介意不加)
然后就是鬼神里面主要的: 鬼斩+5(本人的建议.够前制技能可以了.但如果自己喜欢的话可以考虑多加.强制没必要.本人就是后悔加强制还洗点了)
嗜灵鬼斩+5或+10(+5是够前制.+10可以让别人昏睡几率更高.看自己爱好.+5 +10都可以)
残影+满( 没人会争议这个. 鬼7防低就靠这)
暗月降临+5(没多少用配合墓碑还行.是墓碑的前制技能必须加5除非不学墓碑)
冰阵+3以上(PK的话多加点吧.冰冻几率高.毕竟本生技能加1所以加5或6级够了建议级高了后加.前期SP紧.但最少+3因为是前制技能)
死亡墓碑+1或满或+1以上(这个技能争议很大我不敢确定加几才是正确的看自己爱好怕说错了- -#)
月光斩+5或以上(加5是前制技能.本人建议+5.但最重要看你爱好了)
满月斩+满(只能加1级. 没争议.)
鬼影步+满(随着等级加吧.没多少争议的)
鬼影闪跟鬼影步一样的.
卡洛45的技能本人只加了一点(看个人爱好拉)
到阵了. 红阵+5(前制) 绿阵+5(前制.本来是不想加的但出了觉醒要紫阵一级没办法) 紫阵+1(没多少用好看而已) 冰阵说了的吧. 嘿嘿.
呼呼. 到通用技能了.
后跳本人学了一点.强制没必要(但自己喜欢就加点吧)
翔越本人建议+1或2因为PK被别人逼到弯角可以跳出来.还有就是配合45级技能卡洛用蛮好的.
远古记忆或魔法暴击随便学一样.
修炼太刀建议加远古. 修炼短剑建议加魔法暴击和穿魔暴的装备.
其实短剑比太刀好. 我就是觉得短剑丑了. 呼呼.
而且等级高了也没什么好太刀. 本人就拿了把垃圾太刀细雪之舞+12的呼呼. 如果还不清楚加本人QQ吧. 今天因为无聊才发的312236271我以上说的是PK加点. 不能说正确只能说参考了!
呼呼 说声谢谢我ok? 让我别白写撒兄弟是不.
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF、RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言在国服,鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少),所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。
波动:
这一栏鬼泣可以学2个技能,其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了)
地裂波动剑:本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。
裂波斩:+5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。
武器技:
上挑:+10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废
连突刺:PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长
格挡:如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的
银光落刃:必加,因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。
三段斩:+1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵
空中连斩:必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑
太刀精通:+10 不用多说了
血气:
十字斩:本人+了1 鬼泣基本连技:挑+月光+停半拍+满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪
崩山击:推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等
鬼神:
鬼斩:推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5
刀魂:+5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高
月光斩:+5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。。。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。。
噬灵鬼斩:也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了
满月:+1,不加不是鬼泣。
残影:满,不用多说了。
侵蚀之XXX:满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加
暗月:+5 前置 这技能如果全屏释放。那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。
冰霜:俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错
鬼影步:4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用
死亡墓碑:1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了)
瘟疫之罗刹:1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~
鬼影闪:满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满
冥炎:俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性
以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的
漆黑的恐怖:被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。
第七鬼神:主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。
通用:
后跳:+1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错
远古的记忆:满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。
如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~
快速起身:+1 不过GF没开。。
其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到
请采纳我的回答
这是我洗过后的加点. 鬼泣SP紧. 注意别加错了.我就只加错了95点SP就洗了点.
先说波动. 波动技能 列波斩+1 (用于打霸体怪很实用). 还有个我没加 不常用的就不加看你爱好了.
然后武器技 : 我上挑+10出强制了(可以考虑+5以上)强制是要出的.
三段斩+1(逃命很好,鬼泣防低)
银光落刃+?(看自己爱好,我是加1点的.喜欢用就多加几点,但不建议.因为毕竟鬼用这招接手比较危险) 还有就是格挡认为自己意识好的可以考虑加我没加.
然后就是血气技能里面的: 十字别加 浪费SP 物理攻击. 蹦山+1 (也可以考虑不加. 因为蹦山有霸体PK会用可以发挥很大作用不会用介意不加)
然后就是鬼神里面主要的: 鬼斩+5(本人的建议.够前制技能可以了.但如果自己喜欢的话可以考虑多加.强制没必要.本人就是后悔加强制还洗点了)
嗜灵鬼斩+5或+10(+5是够前制.+10可以让别人昏睡几率更高.看自己爱好.+5 +10都可以)
残影+满( 没人会争议这个. 鬼7防低就靠这)
暗月降临+5(没多少用配合墓碑还行.是墓碑的前制技能必须加5除非不学墓碑)
冰阵+3以上(PK的话多加点吧.冰冻几率高.毕竟本生技能加1所以加5或6级够了建议级高了后加.前期SP紧.但最少+3因为是前制技能)
死亡墓碑+1或满或+1以上(这个技能争议很大我不敢确定加几才是正确的看自己爱好怕说错了- -#)
月光斩+5或以上(加5是前制技能.本人建议+5.但最重要看你爱好了)
满月斩+满(只能加1级. 没争议.)
鬼影步+满(随着等级加吧.没多少争议的)
鬼影闪跟鬼影步一样的.
卡洛45的技能本人只加了一点(看个人爱好拉)
到阵了. 红阵+5(前制) 绿阵+5(前制.本来是不想加的但出了觉醒要紫阵一级没办法) 紫阵+1(没多少用好看而已) 冰阵说了的吧. 嘿嘿.
呼呼. 到通用技能了.
后跳本人学了一点.强制没必要(但自己喜欢就加点吧)
翔越本人建议+1或2因为PK被别人逼到弯角可以跳出来.还有就是配合45级技能卡洛用蛮好的.
远古记忆或魔法暴击随便学一样.
修炼太刀建议加远古. 修炼短剑建议加魔法暴击和穿魔暴的装备.
其实短剑比太刀好. 我就是觉得短剑丑了. 呼呼.
而且等级高了也没什么好太刀. 本人就拿了把垃圾太刀细雪之舞+12的呼呼. 如果还不清楚加本人QQ吧. 今天因为无聊才发的312236271我以上说的是PK加点. 不能说正确只能说参考了!
呼呼 说声谢谢我ok? 让我别白写撒兄弟是不.
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF、RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言在国服,鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少),所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。
波动:
这一栏鬼泣可以学2个技能,其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了)
地裂波动剑:本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。
裂波斩:+5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。
武器技:
上挑:+10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废
连突刺:PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长
格挡:如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的
银光落刃:必加,因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。
三段斩:+1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵
空中连斩:必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑
太刀精通:+10 不用多说了
血气:
十字斩:本人+了1 鬼泣基本连技:挑+月光+停半拍+满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪
崩山击:推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等
鬼神:
鬼斩:推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5
刀魂:+5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高
月光斩:+5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。。。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。。
噬灵鬼斩:也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了
满月:+1,不加不是鬼泣。
残影:满,不用多说了。
侵蚀之XXX:满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加
暗月:+5 前置 这技能如果全屏释放。那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。
冰霜:俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错
鬼影步:4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用
死亡墓碑:1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了)
瘟疫之罗刹:1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~
鬼影闪:满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满
冥炎:俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性
以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的
漆黑的恐怖:被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。
第七鬼神:主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。
通用:
后跳:+1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错
远古的记忆:满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。
如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~
快速起身:+1 不过GF没开。。
其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到
请采纳我的回答
全部回答
- 1楼网友:患得患失的劫
- 2021-04-25 15:55
晕 还有那样加点的???全错了
- 2楼网友:夜余生
- 2021-04-25 15:29
鬼神系可以先不加..就这么简单.
- 3楼网友:空山清雨
- 2021-04-25 14:16
搞个修罗的邪光当扫地技能 很实用的 十字没加是物理攻击的 鬼泣用没杀伤力
- 4楼网友:执傲
- 2021-04-25 13:00
18级的时候SP还很多 但是要留着,后期鬼泣缺SP
先加裂波1级或5级强制 看个人喜好 我+5强制
鬼斩自身等级+满
月光斩自身等级+满
太刀精通自身等级+满
红阵+5或自身等级+满
十字+1
空中连斩
银光+1
- 5楼网友:玩家
- 2021-04-25 11:23
切记: SP很宝贵 不要乱加 不要相信乱转载和官方说法,都没有依据,不要再说鬼泣是菜鸟CD流 上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满 (必须)噬灵鬼斩满 (必须)月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1 (必须)残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)亡墓碑 满 (是人用过都知道要满,不浪费你的时间来看了) 鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招) 炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了) 远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.
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