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第8章dnf柔道刷图加点

答案:5  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-08-12 01:18

要纯的,暴力的刷图加点

最佳答案
上勾拳 Lv.5出强制(为了进行优雅的连招而加)

  鹰踏 Lv.5出旋风腿(PK时候近身,刷图时逃跑,好技能啊)

  钢筋铁骨 Lv.5(引出野蛮用的)

  背摔 Lv.20出强制

  背摔强化 Lv.10(无争议必满的)

  摔技强化 Lv.10(增强你几个摔技的范围和伤害,必满)

  暴力抓取 Lv.10  有很多人都不加满,为什么,认为没必要加浪费SP,其实这是柔道最强辅助技能了,可以说是无耻了,试想一下你在刷图时引一群怪暴,力刚好消失出个MISS是什么后果

  何况加满是持续65秒,冷却67秒,衔接的上,何况你上了40还刷冒险?勇士?基本都是组队王者了吧,PK中加高一样,抓到残废别人,必满

  滑行抓取 Lv.7(这个技能也很大争议,有说加满,有说加3,什么的,本人是因为和白手师傅切磋不下千场觉得加到7是最好抓他的猛龙,所以加了7,建议不要底于6了,要不PK跑死你)

  抛投 Lv.5出强制(无争议,纯粹拿来接连招的,过度下的)

  空绞锤 Lv.16(不管PK刷图,高伤害技能加到顶)

  螺旋彗星落 Lv.11出强制(招牌技能啊,不加还是柔道,出强制为了连的爽,连的顺畅,不明白有人为什么不加)

  抓取奥义 Lv.6(无争议,有多少加多少,群抓啊,群P的,群刷的,爽啊)

  末日风暴 Lv.7(觉醒技能,此招一出,吹翻多少高手,没抓中,照吹,一直加到顶,这是柔道最强技能了)

  野蛮冲撞 Lv.1(为了PK连招加的,不喜欢可以不加,看个人喜好了)

  物理暴击 Lv.10,物理背击 Lv.10(最关键的是这里了,所以放在最后,一定要问为什么2个都学了,是柔道就要2个都学,理由1,先不说柔道技能少,而且还是固定伤害的,不加你混的下去

  理由2,摔技出暴击的概率比较底,不过一出伤害就不少,加满了这2个技能,出现的率大大增加,理由3,PK中不说末日,抓中一个螺旋出个暴,别人还有多少血呢-0-)

  说了这么多本人觉得柔道还是个非常不错的职业,虽然目前版本对她很不公平,玩的人非常郁闷,我也是到了45左右想放弃,后来也是舍不得朋友才留下来

  总之目前这个加点偏向于刷图,为了柔道能活下去而加,为了自己能帮队友分担点而加

  目前虽然只有55,不过到60加点成型,我就是这么加的了,相信没有比这个更适合刷图的了
我江苏5的
全部回答
上勾拳 Lv.5出强制
我空间里面的

职业:【暴风眼】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4150 剩余SP:1 任务获得SP:670 达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

---------【体术】--------- 背摔,等级20 摔技强化,等级10 抓轰炮,等级1 抓取奥义,等级6 强制 - 背摔,等级1 暴力抓取,等级10 滑行抓取,等级9 背摔强化,等级1 折颈,等级18 抛投,等级5 强制 - 抛投,等级1 霹雳肘击,等级1 强制 - 折颈,等级1 金刚碎,等级5 螺旋彗星落,等级13 地狱摇篮,等级1 空绞锤,等级5 裂石破天,等级8 强制 - 螺旋彗星落,等级1 末日风暴,等级1 钢筋铁骨,等级5 野蛮冲撞,等级18

---------【气功】--------- 念气波,等级1

---------【街霸】--------- 抛沙,等级1

---------【散打】--------- 上勾拳,等级1 强制 - 上勾拳,等级1 前踢,等级1 鹰踏,等级5 旋风腿,等级1 疾风追击,等级1

---------【通用】--------- 轻甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 柔道家轻甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1

上钩:加满出强制。因为柔道连招XX钩必备~第八章角斗场回避率减半。。少了很多MISS.连起来很爽。 背摔:10级出强制。。还要点一级强化背摔。没办法。都是摇篮前置。 抛投:5级强制。。貌似也可以10强制,但是PK点的话。抛投的重要性在于方便连招~所以没必要多用5级的SP去补。 折颈:破霸体防起身的神技,10级强制。(也有5级出强制的说法,但是个人实战感觉5级折脖子是对手僵直时间太短,很多开连发的不等你打直接一个上挑就回去了,10级很好用。) 金刚碎:满,强制可用可不用,我个人没点,因为感觉金刚碎主要是起手招。没必要出强制。 滑行抓和暴力抓全满。(承认你是柔道就满吧。不过暴力抓也有不满的,因为现在给和谐的时间实在太短了。但是至少也要5级。滑行抓没争议,满。) 分身:4级到6级。不解释,学了到PK场上就明白了。 疾风追击:额。必点,XX上钩的基本技能。有这个技能才可以XX然后强制上钩。 旋风腿:1级。纵向起手神技。 下段踢,还有个什么踢来着。。各1级~配合霹雳肘击。 霹雳肘击:1级.就是倒地最后一招,抓起来用胳膊肘再揍一下。。当然攻速够快还可以继续连。详情看视频。。 野蛮冲撞:1级或不加~我没加。。理由很简单,感觉没用。 空绞锤:5级。(也有人说这个技能要加满,因为攻击力不错。其实没必要,想象一下,一个空绞锤就出保护了,多不值得。高手连招,空绞锤连X接背摔,然后接摇篮。总体输出要高多了。) 鹰踏:5级。不解释。 钢筋铁骨:如果决心只PK得话。不加。 蹲伏:1级。注意这个不是受身蹲伏。是毒王技能栏里面的一个技能,3秒内躲避上段攻击,高手进阶不错的技能。经常用于躲猛龙拔刀等等。。 受身蹲伏:1级 接下来是大技能了。 彗星落:10级以上出强制。(在晶体满天飞的今天。大技能就是搞死对方的依靠。) 地狱摇篮:10级。(要是还有SP我还加 - -~) 裂石破天:1级或者更多(个人感觉一场PK下来最多也就用2回。所以建议1点。) 觉醒被动:满。(这个加满了你会发现很多匪夷所思的距离你居然都能抓到人了。) 觉醒主动:不加。(额~要是喜欢玩个人的话。。想加就加一级吧。) 另外就是偷学技能了。 偷学散打的技能是崩拳,这个技能要么就不加。要加就加满。(因为不满的话使敌人僵直时间太短了。打到人家也发被揍)我加满了,600点SP。流着眼泪加的。毕竟多了一个起手技能。 偷学毒王的技能是涂毒,千万不要学。因为半点用都没有。 偷学气功的技能是雷霆背摔,40点SP。。还是学一级。多打点血是点血。 偷学柔道的技能是。。。额。。。偶。自己就是柔道 - -~ 好了,这些就是个人加点。尊4柔道。不过说的比较粗糙~也没有具体计算SP。但是这个加点60级SP任务都做了绝对够用。希望对你有帮助 .希望采纳。 PS:另外我看到有人说因为第八章PK场MISS减半,觉醒被动可以不加,个人认为是绝对不合适的。觉醒被动不只是提高抓取命中率,更好的效果是很多匪夷所思的距离也能抓到手。所以觉醒被动必满。
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