我想知道为什么在玩游戏的时候会出现锯齿 我知道这是分辨率低的关系 但是为什么同分辨率情况下 开了抗锯齿 锯齿就会明显减少 每个像素点不是只显示一种颜色么? 我看到锯齿都是因为边缘颜色不同造成的视觉差 然而看电影啊 看图片啊 这些不用即时演算的用同一个显示器看起来就没有锯齿 边缘非常平滑 好像分辨率比物理分辨率还高 难道精细度跟显示器的物理分辨率无关么? 还有我想知道为什么游戏人物CG看起来画面那么精致 而游戏中的3D模型就这么糟糕 锯齿啊动作啊什么的都和CG不同 求解时!@!!
2楼明显烧饼 我是说为什么游戏的贴图会有锯齿而看静态照片 电影什么的没有锯齿 凑近去看边缘很平滑 是不是一个像素可以显示不同的颜色
对于显示器分辨率和锯齿的疑问
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-01-28 06:25
- 提问者网友:心如荒岛囚我终老
- 2021-01-27 10:21
最佳答案
- 五星知识达人网友:冷風如刀
- 2021-01-27 11:05
首先一个像素肯定只能有一只颜色。这是肯定的
分辨率是什么大家都知道
如过显卡可以提供1024*768的分辨率,但是显示器只能提供800*600的
即显卡可以分别在行和列什么发射1024和768个像素点,但是显示器只能显示其中的800和600那么分辨率还是800*600所以精细的程度和显示器是有关系的。
这里在说一个抗锯齿,其实抗锯齿就是显卡在两个相邻的像素间填充一个介于这两种颜色直接的像素,比方说一个黑和一个白之间插一个灰色的,这样分辨率高了,差距就不明显了。
CG画面只是一张图片,可以做的很精细。但是游戏不同,它需要由游戏引擎和显卡共同合作,它是连接起来的图像,为了保证连贯性,只好牺牲一定的分辨率了,这样就显限出锯齿了
电影拍摄的摄像机非常好的,能拍出非常清晰的画面,同时它的明暗变化非常快所以你看的不明显,就让我没有锯齿,其实是有得。
分辨率是什么大家都知道
如过显卡可以提供1024*768的分辨率,但是显示器只能提供800*600的
即显卡可以分别在行和列什么发射1024和768个像素点,但是显示器只能显示其中的800和600那么分辨率还是800*600所以精细的程度和显示器是有关系的。
这里在说一个抗锯齿,其实抗锯齿就是显卡在两个相邻的像素间填充一个介于这两种颜色直接的像素,比方说一个黑和一个白之间插一个灰色的,这样分辨率高了,差距就不明显了。
CG画面只是一张图片,可以做的很精细。但是游戏不同,它需要由游戏引擎和显卡共同合作,它是连接起来的图像,为了保证连贯性,只好牺牲一定的分辨率了,这样就显限出锯齿了
电影拍摄的摄像机非常好的,能拍出非常清晰的画面,同时它的明暗变化非常快所以你看的不明显,就让我没有锯齿,其实是有得。
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- 1楼网友:青灯有味
- 2021-01-27 12:33
CG,是处理过的游戏动画,,属于是动画效果,不是游戏效果。
再看看别人怎么说的。
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