3dmax怎么绑定汽车车轮?
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解决时间 2021-03-30 04:08
- 提问者网友:送舟行
- 2021-03-29 05:02
3dmax怎么绑定汽车车轮?
最佳答案
- 五星知识达人网友:舍身薄凉客
- 2021-03-29 05:26
那叫关联参数,鼠标右击车轮,弹出的菜单找到"参数关键",这时会要你选择对哪个参数进行关联,选择你车轮要旋转的那个轴,然后接着会出现一条虚线,把线拉到车身上,选择车子的移动位置(向前移动的位置,具体看你的场景如何),,最后会弹出一个对话框,选择双向链接得箭头,然后点"连接",这样就把轮子旋转和车的移动建立关系了。类似于maya里面的驱动关键帧
全部回答
- 1楼网友:未来江山和你
- 2021-03-29 07:11
利用链接工具创建关系,动画时可同时变化。
- 2楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-03-29 06:11
用reator工具。有个小车工具,包含一个车身和四个轮子,合成一个刚体连接,给以质量,使之运动。
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